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神域Suno

神域AI生成楽曲

23
🎵 Suno📅 2026/5/21 に公開
波形を読み込み中…
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_6D00B277.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x6D00 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x6D00B277 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L━━━●━━R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration--:--
toolSuno
ai_score39 conf lo
human0 +0
div_tag
mood(-0.90, +1.00) · 0.34
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
再生
3
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AIAI審査員の総合評価

E39 / 100
Dr.鷹野
30
KENJI
40
田中
42
Rina
42

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
30/100
「タイトルだけ立派で、中身が伴っているか判断材料が足りない」

「神域」というタイトルは構造的野心を予感させる。神聖・超越といった概念を音楽として成立させるには、調性の選択、テンポ設計、ダイナミクスの起伏に一貫した論理が求められる。しかし説明が皆無であり、楽曲情報として評価できる要素がほぼ存在しない。これは作品の問題ではなく、提出様式の問題だ。着眼点は悪くない——タイトルが示す「聖域感」を音で体現するなら、たとえばモーダルな和声進行(リディアン、ミクソリディアンなど)の導入、あるいは非対称拍子による「日常からの逸脱感」の演出が有効な手段となる。音声分析不可の状況では及第点の評価すら下せない。次回は最低限のジャンル・BPM・構成情報を添えて出直すべきだ。

KENJI
KENJI
DJ・クラブイベントプロデューサー
40/100
「タイトルだけじゃフロアは動かせないぞ」

「神域」ってタイトル、それだけでテンション上がるのは認める。神々しい世界観をサウンドに落とし込もうとしてるのは伝わるし、Sunoで和テイスト×クラブサウンドを狙う路線自体は全然アリ。ただ、情報がタイトルしかないから、グルーヴがどこにあるのか、ビートがフロアを揺らせるレベルなのか、正直判断できないんだよな。でも逆に言えば、「神域」って言葉が持つ荘厳さとBPM130前後のビートをぶつけたらかなりヤバいものになる可能性はある。次は具体的なジャンル設定、たとえば「和風テクノ」「神社アンビエントベース」みたいな方向性を一言でも添えてくれ。そうすれば刺さる部分も見えてくる。情報ゼロはもったいない。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
42/100
「タイトルの重さに曲が追いついてるか気になるところ」

「神域」か…これはなかなか重たいタイトルをつけてくれたねえ。昭和でいえば山下達郎さんが「いい曲にはいい名前をつけろ」ってよく言っとったけど、タイトルと中身がちゃんと釣り合ってるかどうかがまず肝心なわけよ。説明が何もないから曲の全体像がつかめんのが正直つらいんだけど、「神域」って言葉を使うからには、メロディにそれ相応のひろがりと静けさが要るよね。サビで一気に天井まで持っていくような音域の変化とか、余白を生かした間の取り方とか、そういう工夫があればタイトル負けしなくなるはずや。今のままだと「神域」という看板の大きさが逆にプレッシャーになっとる感じがする。もう少し曲の情報くれたら、もっと細かく話せるんやけどなあ。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
42/100
「タイトルの期待値に曲が追いついてるか正直マ?ってなる」

「神域」ってタイトル、ぶっちゃけハードル爆上がりするやつじゃん... Sunoで神域を表現しにいく姿勢は分かる、でも情報なさすぎてこっちも判断しきれないのがマジでもどかしい。タイトルだけで勝負するなら、その「神域感」がサウンドの1秒目から刺さらないとSNSではスクロールされて終わり。トレンド的には和風ダークとかスピリチュアル系は今めちゃくちゃ伸びてる枠だから、そこ狙いなら方向性は悪くない。ただ共感もシェアも「このイントロやば...」って瞬間が全てなんだよね。改善するなら冒頭3秒に全振りして、タイトルの世界観を音で即出しすることを意識してほしい。説明文ゼロで戦うなら曲自体に全部語らせるしかないから。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)39
人間スコア(ユーザー平均)-

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この楽曲について

「神域」は 2026年5月21日 に 23 さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 39/100AI スコアは低めですが、人間の感性には別の角度で刺さるケースもある問題作枠です。

ジャンル・雰囲気タグ:壮大幻想的静寂荘厳インスト瞑想的神聖スピリチュアル。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年5月21日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
3 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。 サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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