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O
Suno

Offrande.AI生成楽曲

AinN3gRaM
🎵 Suno📅 2026/5/24 に公開
イントロ
メインテーマA
ビルドアップ1
ドロップ1
ブレイク
メインテーマB
ビルドアップ2
ドロップ2
ソロ
クライマックス1
ドロップ3
アウトロ
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_EEFE3CF3.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xEEFE · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xEEFE3CF3 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L━━━●━━R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration4:05
toolSuno
ai_score54 conf lo
human0 +0
div_tag
mood(+1.00, -1.00) · 0.68
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 4:05 · 12 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:000:1010s★★★★★静かに始まる
メインテーマA0:100:3121s★★★★★メロディが提示される
ビルドアップ10:310:4110s★★★★★緊張感の醸成
ドロップ10:411:0322s★★★★★ビートが強調される
ブレイク1:031:1310s★★★★★音が静まる
メインテーマB1:131:3522s★★★★★展開の変化
ビルドアップ21:351:5520s★★★★高揚感の形成
ドロップ21:552:1823s★★★★★音圧が増す
ソロ2:183:0244s★★★★旋律的な演奏
クライマックス13:023:2321s★★★★★最大音圧
ドロップ33:233:4522s★★★★★ビートの持続
アウトロ3:454:0520s★★★★★収束へ
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AIAI審査員の総合評価

D54 / 100
Dr.鷹野
54
KENJI
42
Rina
68
御前
52

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
54/100
「BGMとして及第点だが、主役を張る力がない」

着眼点は悪くない。FMシンセのテクスチャ選択、中盤でのリズム抜き、帯域管理の丁寧さ——これらは構造的な意識の表れであり、一定の評価に値する。しかし問題は「構造が目的化していない」点だ。展開は存在するが、それが楽曲内の必然として機能していない。強弱のコントロールがあるのに、どこへ向かうのかが不明瞭なまま終わる。クライマックスの設計が放棄されているに等しい。メロディラインも稚拙というより「不在」に近く、テクスチャの堆積で代替しているに過ぎない。改善の方向性としては、全体を通じた「到達点」を一点定め、そこへ向けて音密度と音域を意図的に積み上げる構造設計を試みよ。BGM的完成度としては及第点だが、楽曲単体として論じるには素材の域を出ていない。

KENJI
KENJI
DJ・クラブイベントプロデューサー
42/100
「フロアは無理だけどチルコーナーには最強」

正直に言うわ、これはフロアで鳴らすトラックじゃない。グルーヴが「イーブン」すぎて身体が動かない。ビートの引っかかりがないから踊れないんだよね。ただ、音のバランスとか空間の作り方はマジで丁寧で、そこは素直にすごいと思う。80〜90sのFMシンセの質感を現代的にまとめてる部分は好きよ。フロア適性って観点だとスコアは低くせざるを得ないけど、ラウンジとかチルアウトルームで流すなら全然アリ。改善するなら、リズムのオフビートにもう一個パーカッション要素突っ込んでみて。シンコペーションを少し入れるだけで体を揺らしたくなる瞬間が生まれるから。あとベースラインをもう少し前に出せば低域の気持ちよさが出てくるはず。ポテンシャルはある。方向性を決めてチューニングしろ。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
68/100
「BGM界の優等生、でも主役になれない曲」

マ、これ普通に良い音してる。FMシンセのあの透明感、80〜90sのデジタル感をさらっと使いこなしてるの、センスあるな…って思う。ミックスも綺麗だし、商用ライブラリにそのまま突っ込んでも全然いけるレベル。でもさ、ここが本音なんだけど、TikTokでバズるかってなると「う〜ん」ってなる。主張しなさすぎて、スクロールで止まれない。エステ動画やstudy with me勢には刺さるけど、曲単体でシェアされるかは微妙。サビ的な「ここ聴いて!」ポイントが弱いのが惜しい。もし一個だけ変えるなら、中盤のリズムが抜ける瞬間をもっと大胆に引き伸ばして落差を作ると、そこがフックになって記憶に残りやすくなると思う。BGMとして神なのは認める。でも音楽コンテンツとして戦うなら、もう一個「引っかかり」が欲しい。

御前
御前
元N.H.K交響楽団指揮者・隠居中の音楽批評家
52/100
「整いすぎて、心が動かない曲だ」

なんということだ。「Offrande」、捧げ物、と銘打ちながら、この曲が捧げるのは感動ではなく、ただの快適さに過ぎない。FMシンセのテクスチャは確かに美しい。ミックスも清潔だ。しかしそれだけだ。音の配置に必然性がない。なぜここでリズムが抜けるのか、なぜここでパッドが重なるのか、すべてが「なんとなく」で成立している。構成美とは整理されていることではない、各要素が互いを要求し合うことだ。この曲にはその緊張感が皆無だ。改善の方向性を言おう。中盤のリズム抜けの直後、半音下への転調を試みよ。「捧げる」という行為の重さが、初めて音に宿る。BGMとして優秀な曲が、音楽として立つ瞬間はそこから始まる。…可能性は、認めよう。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)54
人間スコア(ユーザー平均)-

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制作プロンプト

[Genre: Psychedelic trance, Hard core techno, ]
[BPM:150]
[Subgenre: Baroque, Gothic, Orchestral Hi-tech, Dark Acid, Dark ambient, ]
[Influences: Trance, Liminal, ]
[Instrumentation: Horror Harpsichord, frenetic strings, Aesthetic Piano, Majestic pipe organ, Heavy and punchy Kick, Rumbling synth Bass, Pessimistic ynthesizer, Divine hymn, church bell, industrial effect, ]
[Melody: Polyphonic]
[Tuning: noisy, ]
[Characteristics: Powerful fusion of genres, church-like reverb, dynamic audio, panning, ambient layers, tape effects, glitch effects, ], ‑Goa, ‑Indian-style music, ‑Rock, ‑metal, ‑J-pop, ‑8-bit, ‑16-bit, ‑japanese musical instruments, ‑Folk music, ‑woodwind instruments

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楽曲データシート

この楽曲について

「Offrande.」は 2026年5月24日 に AinN3gRaM さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 54/100AI 視点では課題が目立つ評価。実験性や独自性に賭けた挑戦的な作品です。

ジャンル・雰囲気タグ:空間的幻想的静寂穏やかインスト癒しチル内省的。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年5月24日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
0 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。 サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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