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DIVISIONⅡSuno

DIVISIONⅡAI生成楽曲

Aurelio
🎵 Suno📅 2026/5/21 に公開

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_CF89C2AB.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xCF89 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xCF89C2AB · t=42.187s ──
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// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
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toolSuno
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div_tag
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CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
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C△III — med
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PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
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cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
再生
2
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DL

楽曲説明

創作ストーリーから派生した、ルクシエラ中央都守護局第二部隊のたいして仲もよくない隊長たちによる広報バンドのデビュー曲。

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AIAI審査員の総合評価

D59 / 100
Dr.鷹野
42
KENJI
50
田中
71
Rina
74

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
42/100
「設定の面白さに比べて、曲の構造が追いついていない」

着眼点は悪くない。「仲の良くない隊長たちによる広報バンド」という設定は、楽曲に内的な緊張感と複数の声部的対立を持ち込む絶好の素材だ。問題は、その設定が楽曲構造に有機的に反映されているかどうかだ。音声分析が利用不可である以上、情報のみで判断せざるを得ないが、Sunoによる出力はテンプレート的なセクション配置に落ち着きやすく、「不和」「緊張」「複数の人格の衝突」といった物語的テーゼを音楽構造として体現するには、プロンプト設計段階での精緻な意図が要る。キャラクター間の対立をコード進行の非解決や変拍子的なリズムの食い違いで表現できれば、設定と音楽が噛み合う。現状は設定の勝ち、音楽の負けという印象を免れない。及第点には届かない。

KENJI
KENJI
DJ・クラブイベントプロデューサー
50/100
「審査完了」
田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
71/100
「サビは頭に残るけど、もう一歩熱くなれる曲だ」

ふむ、これはなかなか渋いところをついてくるな。「硬いブーツが床を打つ」「革のきしみまで拍に変わる」、こういう触覚的な描写は好きだぞ。昭和のドラマの刑事がコートの襟立てて歩く、あの感じに近い。ただな、「仲もよくない隊長たちの広報バンド」というおいしすぎる設定のわりに、歌詞から温度差や人間のざらつきがもう少し欲しかった。三ユニットの役割分担はかっこいいが、それぞれの個性が歌詞に出てこない。Unit Oneがどんな顔で「先を割って」いるのか、そこが見えてきたら一気に引き込まれる。アウトロの「朝焼け前の金属めく路面」は秀逸。次の区画へ、で終わる余韻も悪くない。サビのリフレインは耳に残る構造になっているので、各ユニットの感情の温度差を一行でも忍ばせると、この曲は化けると思うぞ。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
74/100
「仲悪い隊長たちのバンドって設定がやば、世界観の引力がすごい」

マ、これ設定だけで勝ってる部分あるよね。「たいして仲もよくない隊長たちの広報バンド」って文脈が先にあってこそ歌詞の無機質さが刺さるやつ。Bureau hallとかUnit Oneとかの英単語の配置、ちゃんとリズムの骨として機能してて読んでるだけで隊員の靴音が聞こえてくる感じ。「拍は狂わない」「視線ひとつで動線が立つ」とかSNSで切り取られるやつじゃん、絶対。ただトレンド的に言うと、このクールさってZ世代にはドハマりする層とスルーする層がはっきり分かれるんよ。アウトロの「次の区画へ」で終わるのが余韻あっていいけど、サビのフック部分でもう一個だけ耳に引っかかるワードを仕込めたら拡散力もっと上がるはず。創作世界ごとバズらせにいくならショート動画で設定説明と一緒に出すのが正解な気がする。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)59
人間スコア(ユーザー平均)-

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歌詞

[verse 1]
Bureau hall まだ冷えている
硬いブーツが 床を打つ
短いコードで 配置が決まる
革のきしみまで 拍に変わる

[pre-chorus]
Unit One 先を割って
Unit Two 横を揺らす
Unit Three 芯を通す
第二部隊が街区を切り替える

[chorus]
DivisionⅡ
煙る街区を 正面からさらう
DivisionⅡ
低い振動が 足元から走る
Bureau sign 胸元で揺れて
擦れた景色ごと 組み替える
Three units take control

[verse 2]
濡れた手すり 途切れたネオン
壁の擦れ跡 鈍い反射
騒ぎのあとも 拍は狂わない
視線ひとつで 動線が立つ

[pre-chorus]
Unit One 先を塞いで
Unit Two 流れを崩す
Unit Three 全体を締める
Bureau仕様の速度で飲み込む

[chorus]
DivisionⅡ
煙る街区を 正面からさらう
DivisionⅡ
低い振動が 足元から走る
Bureau sign 胸元で揺れて
崩れた流れごと 組み替える
Three units take control

[final chorus]
DivisionⅡ
煙る街区を 正面からさらう
DivisionⅡ
残響だけが 耳の奥に残る
Bureau line 静かに揺れて
擦れた街並みごと 組み替える
Three units take control

[outro]
朝焼け前の 金属めく路面
第二部隊は 次の区画へ

制作プロンプト

cinematic industrial alt rock, urban tactical rock, dark stylish, slight decadent mood, catchy hook, bpm128, electric guitar, bass, drums, electric violin, industrial percussion, cold tight verses, wide anthemic choruses, bridge must be instrumental only, no vocal, no rap, feature a sharp electric violin solo in the foreground, brief, cutting, urban, memorable, disciplined, powerful, no romance

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楽曲データシート

この楽曲について

「DIVISIONⅡ」は 2026年5月21日 に Aurelio さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 59/100AI 視点では課題が目立つ評価。実験性や独自性に賭けた挑戦的な作品です。

ジャンル・雰囲気タグ:無機質緊張感ロッククールバンド硬派世界観疾走感ドラマチック。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年5月21日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
2 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。 サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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