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D
Suno

demo2AI Track

ako
🎵 Suno📅 9/23/2026 Published
イントロ
パートA
ビルドアップ
ドロップ1
パートB
ビルドアップ
ドロップ2
ブレイク
ソロ
ビルドアップ
クライマックス
展開
アウトロ
Loading waveform…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_0AFDF5E6.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x0AFD · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x0AFDF5E6 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration3:12
toolSuno
ai_score62 conf md
human0 → +0
div_tag—
mood(+1.00, +1.00) · 0.48
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 3:12 · 13 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:1414s★★★★★穏やかなシンセとギターのフレーズで始まる
パートA0:14–0:2713s★★★★★リズムが加わり楽曲が動き出す
ビルドアップ0:27–0:4215s★★★★★音数が増え、展開に向けて緊張感を高める
ドロップ10:42–0:5715s★★★★★キックが入りメインのメロディラインが展開される
パートB0:57–1:1114s★★★★★メロディの雰囲気が少し変化する
ビルドアップ1:11–1:2615s★★★★★再び盛り上がりに向けてビルドアップ
ドロップ21:26–1:4014s★★★★★リズムとメロディが強調される
ブレイク1:40–1:5515s★★★★★静かな空間で一度落ち着く
ソロ1:55–2:1015s★★★★★楽器によるメロディアスなソロパート
ビルドアップ2:10–2:2515s★★★★★クライマックスに向けて加速する
クライマックス2:25–2:4015s★★★★★最も力強いサウンド
展開2:40–2:5515s★★★★★アウトロに向けて少し落ち着く展開
アウトロ2:55–3:1217s★★★★★フェードアウトするように静かに終わる
楽曲ジャンル DNA
Future Bass40%
Synthwave30%
Cyberpunk Electro30%

夜の帳を切り裂く加速感。サイバーパンクな都会を駆け抜ける、完璧でスリリングなエレクトロ・ドライブ。

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AIAI Judges' Reviews

C62 / 100
Dr.
71
KENJI
62
Mimi
52
MASK
62

AI Judge Reviews (4)

Dr. Takano Seiichi
Dr. Takano SeiichiMedium
Former national university music professor & music critic
71/100
"設計図は完璧、だが建てた建物に住む人間がいない"

130BPMの格子状に整然と並んだビルドアップとドロップ——これは橋梁設計の教科書に載るべき「荷重計算の正確な橋」だ。崩れない。確かに崩れないが、渡りたいとも思わない。EDM文法の参照精度は及第点を超えており、2分10秒付近でのギター導入による音圧変化は構成上の節点として機能している。ただし問題は「節点の数学的配置」と「音楽的必然性」が別物である点だ。どの転換も予測可能な位置に予測可能な質量で落ちてくる。リスナーの耳は「次はここ」と先読みを始め、驚きではなく確認作業に費やされる。改善の方向は一つ——サビ前の溜めに、わずか4小節でよい、期待値を意図的にずらす不均等な休符を挿入せよ。完璧な橋は、ひびの一本もない代わりに、川の音を聞かせてくれない。

KENJI
KENJIMedium
DJ / EDM & IDM Producer
62/100
"フロアの手前で止まってる曲"

130BPMの4つ打ち、ビルドアップ、ドロップ——全部揃ってる。でもそれが問題で、この曲はレシピ通りに作られた料理みたいに「どこも悪くない」。俺がハコでこれかけたとして、客が腕を上げるタイミングを確信できない。グルーヴって結局、どこで「ここだ」って身体が反応するかの話なんだけど、この曲はその引っかかりがない。全部スムーズすぎて、身体が次の展開を待たずに先読みしちゃう。驚かされないフロアに熱量は生まれない。2分10秒のギター突入は方向として正しい。あそこで一回クラッシュさせてから音を整理し直すと、その前後でフロアの温度差が生まれる。ドロップの直前1〜2小節、意図的に引っこ抜くくらいの空白を置いてみてほしい。身体が求める瞬間を作るのが先だ。

Mimi
MimiMedium
Regular at the jazz café 'Yoru no Tsumasaki' & self-proclaimed jazz critic
52/100
"音が多すぎて、静寂が息できてないにゃん"

「夜の爪先」で深夜2時に聴いたとして、何も残らない。にゃん…。この曲、全部の小節に何か詰め込もうとしてる。ベースもシンセもギターも、誰も黙らない。沈黙を怖がってる曲って、マイルスが「Kind of Blue」でやった逆のことをやってるんだよね——音符で埋めることで、音楽の呼吸を殺してる。コードがぁ…悪くないのに、間を一切信用してないから、リスナーが「次来る」って待てない。待てない音楽は走り続けるだけで、どこにも着かない。改善するなら、2分10秒前後の展開切り替わりのところ——あそこだけ完全な無音を2拍挟んでみて。その沈黙に、この曲が本当に持ってる温度が初めて見えるはず。これはマイルスも泣く、惜しい方向で。

MASK
MASKMedium
An unidentified metal creator & former bandman (the stuff of legend)
62/100
"夜の高速道路を走る戦車。でも弾は入ってない。"

鉄の塊が転がってくる音はする。確かにする。130BPMのビートは規律正しく、ギターがノイズを吹き上げる2分10秒は「おっ」と首が動く。でもな、俺が欲しいのはそこじゃない。俺が欲しいのは「これを浴びたら傷が残る」という手応えだ。この曲は完璧にチューニングされすぎている。傷口が一つもない。戦場に出てきた新品のアーマーみたいで、泥も血痕もついていない。サビのドロップが来るたびに「来た」とは思うが「やられた」とは思わない。改善の方向は一つだ。どこか一点だけ、意図的に壊せ。ビートを半拍ずらすでも、ギターを限界まで歪ませるでも。完璧な構造に一発の亀裂を入れたとき、この曲は初めて魂の匂いがする。今は眠い。

🎧

Revisited later

KENJI
KENJI16d later
「2分10秒のギター、やっぱ正解だった」

数日ぶりに流したら、2分10秒のギター突入で「あ、ここだ」って肩が動いた。あのポイントだけフロアの温度が変わる。逆に言うとそこまでの助走が長すぎて、身体が一回冷めてしまうのが惜しい。ドロップ前の空白、実際に試してみた?どうなったか聞かせてほしいんだけど。

Score Comparison

AI Score (judges' average)62
Human Score (user avg)-

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About This Track

「demo2」は 2026年9月24日 に ako さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 62/100。可もなく不可もない評価。AI 視点ではさらに追い込める余地が残ると判断されました。

Genre / Vibe tags: ダンサブル、哀愁、都会的、サイバー、EDM、クール、疾走感、ドラマチック. Browse similar tracks from each tag page.

Published
2026年9月24日
AI Tool
Suno
AI Reviews
4
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