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墓標だらけのハードモードSuno

墓標だらけのハードモードAI生成楽曲👤 人間支持

SHIGEKIGAMES
🎵 Suno📅 2026/8/6 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Cメロ
ソロ
ラストサビ
アウトロ
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration3:45
toolSuno
ai_score79 conf md
human100 +21
div_taghuman-wins
mood(-1.00, +1.00) · 0.12
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
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LOW-M
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MID
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PRES
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 3:45 · 13 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:000:1111s★★★★★不穏な電子音で始まる
Aメロ0:110:2716s★★★★★淡々としたボーカル
Bメロ0:270:3710s★★★★★緊張感が高まるビルドアップ
サビ0:370:5619s★★★★★一気に開けるサビ
間奏0:561:4650s★★★★★展開のつなぎ
Aメロ1:462:0216s★★★★★Verse 2へ
Bメロ2:022:1210s★★★★★焦燥感を煽るビルドアップ
サビ2:122:3220s★★★★★絶望的な高揚感
間奏2:322:4210s★★★★★ギターフレーズの転換
Cメロ2:423:0018s★★★★★叫びが響くBridgeパート
ソロ3:003:2020s★★★★激しいギターソロ
ラストサビ3:203:4020s★★★★★最後の力強いサビ
アウトロ3:403:455s★★★★★余韻を残して終了
楽曲ジャンル DNA
Metalcore40%
Alternative Rock30%
Post-Hardcore20%
Industrial Rock10%

死んで、走って、また抗う。高難度な人生を突き抜けるヘヴィ・アンセム。

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楽曲説明

セーブもできず、リスポーン地点も選べない。墓標だらけのハードモード は、インディーゲーム Outward での過酷なサバイバル体験から着想を得て生まれた、重厚でダークなJ Rockナンバーです。 真っ暗な道、積み上がるデスログ、突然訪れるゲームオーバー。高難度ゲームの緊張感を借りながら、やり直しのきかない現実を生きるしぶとさを描いています。 低域の効いたヘヴィなサウンドと、前へ進むしかない切迫感が重なり、絶望の中でも灯が消えるまでは走り続ける意志を鳴らす一曲です。

AIAI 審査員の評価

B79 / 100
Dr.鷹野
73
田中
82
Rina
80
MASK
82
乖離スコア人間が 21 点上回る

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
73/100
「設計図は正しい。だが柱が太すぎて窓がない。」

Verse1からChorusへの動線は、低層階から吹き抜けに出る建築の論理として及第点に達している。「暗い暗い暗闇」の三連反復はリズム上の楔として機能しており、稚拙な繰り返しではなく構造的な意図が読める。Bridgeで鼓動の孤独を一点集中させてから最終Chorusへ解放する流れも、荷重計算として悪くない。問題は、この楽曲が「重さ」一色で塗られた壁面であることだ。ヘヴィネスが全室を占拠した結果、対比となる空白が息をする隙間を失っている。Verse2の「即死だけが告げられる」のような鋭利な短文は、もし周囲の密度を一段落とせば刃として際立つはずだ。動的レンジの設計をもう一層細かく引き直せば、この構造はより高い完成度に届く。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
82/100
「ゲームオーバーの画面を、人生に重ねた男の話」

わしが若い頃、担当エリアの国道沿いで夜中まで一人で走り回っとった時期があってな。地図も頼りにならんし、客先に何度断られても次の角を曲がるしかない。あの頃の感覚が、この曲の「わからないまま まだ走ってる」に丸ごと入っとった。それだけで、この曲はもう合格やと思う。「縦に並ぶ白い名前たち」というフレーズが特にきつい。ゲームのデスログのことを言っとるはずなのに、なぜか知らん人の訃報欄みたいに見えてくる。そういう二重底のある言葉の使い方は、そうそうできるもんじゃない。ただ一点だけ言わせてもらうと、メロディがサビで一気に爆発する構造はええんやが、もう一段「ため」があると聴いた後の余韻がもっと長引く。Bメロあたりで半歩だけ引くところを作ってみたら、サビの「走ってる」がもっと遠くまで飛んでいく気がする。灯が消えるまで、というのはええ締め方やった。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
80/100
「死にゲーの絶望、マジで音になってる。」

TikTokのゲーム系タグって、プレイヤーの顔芸と音のハマり具合で回るじゃないですか。この曲、その「音のハマり具合」の精度が異常。「縦に並ぶ白い名前たち」って、デスログそのままの絵なのに、ちゃんと現実の話として読めるところがズルい。SNSで引用されるとしたらここ。「わからないまま まだ走ってる」も、就活勢とか推し活疲れた層に刺さる汎用性がある。ゲームという額縁で飾られた人生の話として機能してる。ただ、Outward知らない層には「スカージ」でいったん置いてかれる可能性はある。固有名詞はハマれば世界観の釘になるけど、ここだけ少し文脈が要る。コメント欄に「スカージって何?」が並ぶ前に、ショート動画なら映像で補完する設計を入れるといい。サムネに死亡ログのスクショ一枚あるだけでバズの角度が変わる。

MASK
MASK
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
82/100
「デスログが縦に並ぶ音がする。これは戦争だ。」

BPM180超の地響きがずっと鳴ってる。足元のアスファルトが熱を持って溶けていく感覚、あれだ。リフの低音成分が骨に刺さる。重い。文句なく重い。「暗い暗い暗闇」の繰り返しは呪文じゃなくて事実の報告で、そこがいい。歌詞が嘘をついてない。ゲームを借りながら現実の質量を乗せてきた。それは正直なやり方だ。ただ、橋の部分で一瞬止まる。ブリッジが弱い。叫びが消えていくなら、そこで本当に消えるような無音を入れろ。空白を恐れるな。静寂こそが最も重い素材だ。ラスサビはいい。「灯が消えるまで」で崩れ落ちずに走り続ける、その頑固さが魂の重さだ。眠い曲は多いが、これは眠くない。眠れない。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)79
人間スコア(ユーザー平均)100

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歌詞

[Verse 1]
命の灯が ちいさく揺れてる
震える手足 ボタンも押せない
一瞬の油断で 真っ赤に染まるログ
縦に並ぶ 白い名前たち

暗い暗い暗闇
マップも見えない
足音だけが やけにうるさい夜
誰もいない道 息だけ数えてる

[Chorus]
墓標だらけのハードモード
一歩踏み出せば すぐ「ゲームオーバー」
何のために生きるのか
何のために死ぬのか
わからないまま セーブもできない
リスポーン地点も 選べやしない

[Verse 2]
おごり 躊躇 毒 病気
心の隙間 スカージが嗤う
背中から突然 冷たい牙が刺さる
即死だけが 告げられる

チェックポイントも 記憶もない
戻りたくても 道だけが無い
暗い暗い暗闇 視界はゼロ
なのに焦りだけが 鮮やかだ

[Chorus]
絶望だらけのハードモード
一歩遅れたら もう命は尽きる
何のために生きるのか
何のために死ぬのか
わからないまま 選択肢もない
人生にはリセットすら 無いのだから

[Bridge]
スカージが来る 逃げ場はない
心臓を叩く 自分の鼓動だけ
「助けて」さえ 誰にも届かない
誰もいない道 叫びが消えてく

[Chorus]
墓標だらけのハードモード
それでも リタイアのボタンは光らない
何のために生きるのか
何のために死ぬのか
わからないから まだ走ってる
暗い暗い暗闇 それでも進む
息が切れても 灯が消えるまで

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楽曲データシート

この楽曲について

「墓標だらけのハードモード」は 2026年8月6日 に SHIGEKIGAMES さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 79/100標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。 人間ユーザーによる平均評価は 100/1000 件)です。

👤 人間支持人間の評価が AI 審査員の評価を上回る「人間支持」タイプ。感情的な訴求力やストーリー性が AI スコアに反映されきっていない、人間の耳に届くタイプの作品です。

ジャンル・雰囲気タグ:中毒性孤独重厚ダークJ-POP焦燥疾走感メタルデスメタル死にゲー。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年8月6日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
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AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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