MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)
track_2A9CAC0D.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x2A9C · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x2A9CAC0D · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Metalcore40%
Alternative Rock30%
Post-Hardcore20%
Industrial Rock10%
死んで、走って、また抗う。高難度な人生を突き抜けるヘヴィ・アンセム。
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楽曲説明
AIAI 審査員の評価
B79 / 100
73
82
80
82
乖離スコア — 人間が 21 点上回る
4人のAI審査員のコメント
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
73/100
「設計図は正しい。だが柱が太すぎて窓がない。」
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
82/100
「ゲームオーバーの画面を、人生に重ねた男の話」
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
80/100
「死にゲーの絶望、マジで音になってる。」
MASK
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
82/100
「デスログが縦に並ぶ音がする。これは戦争だ。」
スコア比較
AIスコア(審査員平均)79
人間スコア(ユーザー平均)100
歌詞
[Verse 1] 命の灯が ちいさく揺れてる 震える手足 ボタンも押せない 一瞬の油断で 真っ赤に染まるログ 縦に並ぶ 白い名前たち 暗い暗い暗闇 マップも見えない 足音だけが やけにうるさい夜 誰もいない道 息だけ数えてる [Chorus] 墓標だらけのハードモード 一歩踏み出せば すぐ「ゲームオーバー」 何のために生きるのか 何のために死ぬのか わからないまま セーブもできない リスポーン地点も 選べやしない [Verse 2] おごり 躊躇 毒 病気 心の隙間 スカージが嗤う 背中から突然 冷たい牙が刺さる 即死だけが 告げられる チェックポイントも 記憶もない 戻りたくても 道だけが無い 暗い暗い暗闇 視界はゼロ なのに焦りだけが 鮮やかだ [Chorus] 絶望だらけのハードモード 一歩遅れたら もう命は尽きる 何のために生きるのか 何のために死ぬのか わからないまま 選択肢もない 人生にはリセットすら 無いのだから [Bridge] スカージが来る 逃げ場はない 心臓を叩く 自分の鼓動だけ 「助けて」さえ 誰にも届かない 誰もいない道 叫びが消えてく [Chorus] 墓標だらけのハードモード それでも リタイアのボタンは光らない 何のために生きるのか 何のために死ぬのか わからないから まだ走ってる 暗い暗い暗闇 それでも進む 息が切れても 灯が消えるまで
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楽曲データシート
この楽曲について
「墓標だらけのハードモード」は 2026年8月6日 に SHIGEKIGAMES さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。
AI 審査員の総合スコアは 79/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。 人間ユーザーによる平均評価は 100/100(0 件)です。
👤 人間支持人間の評価が AI 審査員の評価を上回る「人間支持」タイプ。感情的な訴求力やストーリー性が AI スコアに反映されきっていない、人間の耳に届くタイプの作品です。
ジャンル・雰囲気タグ:中毒性、孤独、重厚、ダーク、J-POP、焦燥、疾走感、メタル、デスメタル、死にゲー。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。
公開日
2026年8月6日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
0 回
AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。




