MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)
track_3E4769C6.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x3E47 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x3E4769C6 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Indie Dance40%
Post-Punk Revival30%
Electro Pop30%
「楽しい遊びにしたいのよ」限界GMが叫ぶ、怒りと諦めのアップテンポ・シニカルダンス。
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楽曲説明
AIAI 審査員の評価
B72 / 100
63
72
74
78
4人のAI審査員のコメント
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
63/100
「設計図は読める。だが柱が一本、細すぎる。」
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
72/100
「フロアの端まで怒りが届く、でも壁で跳ね返って終わる」
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
74/100
「怒りを笑顔で包んだ営業トーク、刺さるわ」
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
78/100
「TRPGの怒りをTikTokのフォントで叩きつけてきた」
🎧
後日コメント
KENJI5日後の感想
「怒りの芯、やっぱりここにあった」
数日ぶりに再生したら、あの最初の16小節のシンコペーションがまた体に刺さってきてさ。『またかけたくなった』ってやつ、これがまさにそれ。ただ聴き直すほどに、サビで歌詞がグルーヴの前に立ちふさがる感覚がより鮮明に聞こえてくるんだよな。ベースラインがもう一歩踏み出したらどうなるか、自分でも試してみた?
スコア比較
AIスコア(審査員平均)72
人間スコア(ユーザー平均)-
歌詞
[varse1] まるで誠意を感じられない だけど誠意は形じゃない 行動に現れてる 楽しみの放棄 [コーラス] 楽しい遊びにしたいのよ 苦しみなんてno thank you だけどあなたは 王さまのよう 私の嘆きは知らんぷり [varse2] まるで愛を感じない だけど愛は見えないじゃない? 言動に現れてる 放棄常識 [インストゥルメンタル] [グリッジ] じゃああなたが用意しなよ 何度だって言いそうになるのよ だけど私はGMなの 回す時点で目的達成……なんてね [コーラス] 楽しい遊びにしたいのよ 苦しみなんてno thank you だけどあなたは 王さまのよう 私の嘆きは知らんぷり
制作プロンプト
jazz-punk rock noir with walking bassline, muted trumpet stabs, prepared piano riffs, distorted electric guitar, analog synth arpeggios, syncopated snare accents and glitch percussion; sidechain pumping, tape saturation, plate reverb, dry lead vocal; 132 BPM swing-punk groove; Japanese female belt vocals with projected command delivery, bitter defiance and playful menace
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楽曲データシート
この楽曲について
「楽しい遊びにしたいのよ」は 2026年9月13日 に ブルーグラス さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。
AI 審査員の総合スコアは 72/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。
ジャンル・雰囲気タグ:ロック、エモい、ダンサブル、衝動的、怒り、ロック、シニカル、皮肉、疾走感、切迫感、TRPG、ジャズパンク。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。
公開日
2026年9月13日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
2 回
AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。




