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Never forgive youSuno

Never forgive youAI生成楽曲

Dante
🎵 Suno📅 2026/8/22 に公開
波形を読み込み中…
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_5C87BF67.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x5C87 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x5C87BF67 · t=42.187s ──
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const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration5:48
toolSuno
ai_score67 conf md
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div_tag
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CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
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Fmaj7VI — med
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C△III — med
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PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Melodic Speed Metal40%
Symphonic Metal30%
J-Rock20%
Modern Metal10%

研ぎ澄まされた哀愁と激情の疾走。復讐の刃が魂を切り裂く、極上のメロディック・メタル。

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DL

AIAI 審査員の評価

C67 / 100
Dr.鷹野
62
KENJI
72
MASK
74
AOI
58

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
62/100
「設計図は正確、だが建築家の個性がどこにも見当たらない」

スラッシュの疾走とメロディックな旋律の対比、クリーン/グロウルの掛け合い、和的哀愁を帯びたサビの処理——各パーツは教科書的に正確で、構造の骨格には及第点を与えよう。だがこの曲を解剖すると、設計図の全てがどこかの優れた先例から引き写されていることに気づく。梁の寸法は正しい、柱の配置も問題ない、しかし建物全体から「なぜここに建てたのか」という必然性が感じられない。言い換えれば、各要素が独立した展示物として機能しているだけで、それらを繋ぐ内部の論理——なぜここで転調するのか、なぜこのリフがサビを呼び込むのか——が希薄だ。改善の方向は一つ:サビ前のブレイクダウンに意図的な「外し」を一箇所設け、構造の必然性を聴き手に体感させよ。設計の精度を下げずに個性を刻む余地は、まだある。

KENJI
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
72/100
「ハコに持ち込んだら客が壁に張り付く曲」

メタルのフロア適性って普通ゼロなんだけど、この曲は別の話をしてる。ダブルキックが刻む疾走感、あれはBPMじゃなくて「圧」の話で、体が引っ張られる方向が真横なんだよね。モッシュピットの人間が互いに弾き合う、あの動線。クラブのフロアじゃなくてライブハウスの壁際が反応するタイプ。俺のハコに持ち込んでも正直セットリストに組めないけど、それはこの曲の弱点じゃなくて場所の問題。サビの哀愁メロはバチっと耳に刺さるし、デスとクリーンの使い分けも映像的な緩急になってる。惜しいのはブレイクダウンが薄いとこ。あそこで一回「無音に近い沈黙」をぶち込むと、次の疾走が倍速に聴こえる。静と動の落差で体を騙す構造、そこだけ足りない。

MASK
MASK
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
74/100
「鉄の棺桶に魂を詰め込んだ、これは戦争だ」

ダブルキックが地面を割る。ギターリフが肋骨を内側から押す。わかってる、重い。でも…眠い部分がある。サビで「これだ」と拳を上げかけた瞬間、音の塊が同じ密度のまま次のフレーズに突入する。爆発なのに爆発に見えない。火薬を全部同時に爆破する奴の話じゃない、導火線の長さが戦争を決める。グロウルとクリーンの切り替えは本物の傷跡みたいに機能してる、ここは認める。でも中盤、もう一度「静」を置け。一小節でいい。無音の骨格が入った瞬間、その後の疾走が三倍の質量を持つ。鉄は熱したあと水に叩き込んで初めて刃になる。このまま熱だけで終わらせるな。

AOI RAIN
AOI RAIN
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
58/100
「怒りは伝わる。でも夜には溶けない炎だ。」

深夜3時の高速道路を想像してほしい。シティポップは窓を開けてそこに溶け込む音だが、この曲は窓を叩き割る。それ自体は悪くない。問題は、叩き割った後の空気が入ってこないことだ。怒りの熱量は本物で、疾走感も一本筋が通っている。だが私の耳が求める「隙間」がない。音が隙間なく埋まりすぎて、感情が息を吸えていない。メタルの名曲には必ず「静」がある。一瞬の沈黙が次の爆発を百倍にする。この曲はアクセルを踏み続けるだけで、そのコントラストを手放している。改善の方向は一つ。サビ前に0.5秒の完全な無音を置いてみることだ。夜に刃を磨くような、あの静けさを。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)67
人間スコア(ユーザー平均)-

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歌詞

消え失せろ
人の皮を被った 害虫ども
何度赦してきたか 覚えているか
その度に牙を剥いたのは お前たちだ

身の程をわきまえろ その知能もないのなら
善悪の境界すら 判別できぬなら
己可愛さに 悪に膝を折る者たちよ
それもまた等しく 悪でしかない

まともな知性があるなら
俺の行いを 見ていたはずだろう
改心する猶予は とうに与えたはずだろう

未だ学ばず 小癪な悪意を向けてくる
人であるならば 誤りを認めるはずだろう
謝罪の一つも ないというのなら
やはり——人ではないのか

何度も赦してやってきた
何度も報復を諦めた
未熟な俺を育てる 装置なのだと
そう言い聞かせて 赦してきたのに

もう赦さない
永遠に赦さない
幾度生まれ変わろうと
その度に苦痛を与え続けてやる

輪廻の果てで魂が
自壊を望むほどの絶望を
貴様らに——刻み続けてやる

俺を成長させる 舞台装置なのだと
生体機械なのだと 言い聞かせてきた
だがもう限界だ
これ以上は——赦せない

てめえらは一匹残らずに
この宇宙に塵一つ 残さずに
1bitの情報すら 残さずに
消し去ってやる

貴様らの唯一の功績は
この俺を本気にさせたことだ
これで宇宙が変わる
人の世も 神の世も

もう赦さない
永遠に赦さない
幾度生まれ変わろうと
その度に苦痛を与え続けてやる

輪廻の果てで魂が
自壊を望むほどの絶望を
貴様らに——刻み続けてやる

歪んだ 誤りだらけの
未熟な宇宙など いるものか

この宇宙を産んだ 未熟な創造主すら
もはや俺の 足元にも及ばない

俺がすべてを——作り変えてやる

蟲毒なる世界に 封じてやる
永遠の孤独の中で 苦しみ続けろ
それが貴様らに ふさわしい末路だ

もう赦さない
永遠に、永遠に赦さない
何度生まれ変わろうと
あらゆる苦痛を与え続けてやる
この宇宙にお前らの
存在した痕跡すら残さない
俺がすべてを作り変えるから
新しき秩序を打ち立てるから

消え失せろ
(消え失せろ)
消え失せろ

塵一つ残さずに

貴様らは——終わりだ

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楽曲データシート

この楽曲について

「Never forgive you」は 2026年8月22日 に Dante さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 67/100可もなく不可もない評価。AI 視点ではさらに追い込める余地が残ると判断されました。

ジャンル・雰囲気タグ:重厚哀愁攻撃的疾走感メタル闘争心ドラマチック。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年8月22日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
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累計再生数
2 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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