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U
🎹 自作曲

unusualvania

pop
🎹 自作曲📅 2026/11/9 に公開
イントロ
展開1
展開2
ブレイク
ドロップ
ソロ
ビルドアップ
ドロップ
間奏
展開3
ビルドアップ
クライマックス
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_97BA0945.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x97BA · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
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debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x97BA0945 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration3:08
toolOther
ai_score70 conf md
human0 → +0
div_tag—
mood(+1.00, +1.00) · 0.16
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
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PRES
0.00
AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 3:08 · 12 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:088s★★★★★シンセのフレーズで静かに始まる
展開10:08–0:2416s★★★★★ビートが入りメインのテーマが提示される
展開20:24–0:4016s★★★★★メロディが展開し安定したリズム
ブレイク0:40–0:5616s★★★★★楽器が引き算され静かになる
ドロップ0:56–1:1216s★★★★★力強いリズムとメロディの解放
ソロ1:12–1:2816s★★★★★リード楽器による旋律
ビルドアップ1:28–1:4416s★★★★★リズムが刻まれテンションが上がる
ドロップ1:44–2:0016s★★★★★音圧が最大になりクライマックスへ
間奏2:00–2:1616s★★★★★一息つくような落ち着いた展開
展開32:16–2:3216s★★★★★新たなメロディフレーズが登場
ビルドアップ2:32–2:4816s★★★★★ラストに向けての加速
クライマックス2:48–3:0820s★★★★★楽曲全体の頂点、力強い演奏で終了
楽曲ジャンル DNA
Chiptune40%
Glitch Hop30%
IDM20%
Dark Electro10%

レトロゲームの回路が暴走する、脳を刺すほど中毒的な150BPMの電子ノイズ・アンセム。

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AIAI 審査員の評価

B70 / 100
Dr.鷹野
62
KENJI
62
田中
78
Rina
78

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一中辛
元国立音楽大学教授・音楽評論家
62/100
いつもの平均 65-3
「設計図は荒削りだが、この建物は確かに立っている。」

カステルヴァニアの遺伝子を持ちながら現代の回路に移植した、という着眼点は悪くない。構造を設計図として読むと、イントロからクライマックスへの推移は一応の骨格を持っており、音の抜き差しによるダイナミクスの操作も及第点に届く。しかし問題は梁の太さにある。リズムの変則性が「計算された歪み」ではなく「偶発的な賑やかし」に留まっており、どこで何が起きるかという論理的必然が希薄だ。聴き手が翻弄されるのは設計者の意図であるべきで、ただ驚かせるだけでは建物ではなく瓦礫の山になる。改善の方向は明確で、変則リズムに「返し」の対称性を持たせることだ。ズレた後に一点で収束する構造的回答を置けば、混沌が論理に変わる。素材は揃っている。あとは設計の精度だ。

KENJI
KENJI中辛
DJ / EDM・IDMプロデューサー
62/100
いつもの平均 69-7
「フロアに出す前に迷子になる曲」

BPM150でチップチューンとグリッチをかき混ぜた、って聞いたら「ハコで絶対ヤバい」って思うじゃん。ところがこの曲、DJブースから出してみると床が反応するポイントがどこかよく分からなくなる。キックが暴れてる割に「ここで体が動く」という着地点がずっと先送りにされてる感じ。四つ打ちでもブレイクビーツでもない中間地帯で宙ぶらりんのまま終わる。個人的には「これ単品でかけるより、2分間の爆弾として別のトラックの合間に挟む」使い方が一番ハマると思う。フロアの客をわざと戸惑わせてから次の曲でドカンと落とす、コンテキスト用の音。グリッチの密度はホンモノなので、あとはどこか一点だけ「体が一斉に動く柱」を立てたらフロア単体でも通用する。

田中 義雄
田中 義雄甘口
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
78/100
いつもの平均 77+1
「一度聴いたら頭から出てこない、これは呪いか名刺か」

出張帰りの新幹線で聴いたとしたら、次の駅を乗り越す自信がある。それくらい、この曲は「引き留める力」がある。ただ、わしみたいな昭和育ちの人間にはわかる。さだまさしの「関白宣言」と同じで、一度耳に入ったら最後、追い払えない旋律というやつだ。あの不協和音が「引っかかり」として機能しとる。記憶に刺さる棘、というやつやな。ただ正直に言うと、感情の「着地点」がないまま終わる印象がある。ドラキュラ城を駆け上がって、扉を開けたら部屋がなかった、みたいな。ここまで聴き手を走らせたなら、最後に一瞬だけ空気を抜く「間」があれば、曲全体が一回り大きくなる。クライマックスの直前に0.5秒の静寂を置いてみてほしい。情感が、ぐっと育つはずや。

Rina
Rina甘口
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
78/100
いつもの平均 78
「TikTokが先に踊り出す曲」

これ、曲を聴く前にすでにどんな動画になるか見えた。画面の端っこで何かが走り回ってるやつ、そういう映像が自動生成される。チップチューンって普通「ノスタルジー消費」に使われがちなんだけど、これは過去を食べて別の何かになってる感じ。レトロ文脈を引用しながら引用元より凶暴、みたいな。シェア耐性で言うと「これ何?」って思わせる最初の3秒がちゃんとある、それが全て。ただ一点だけ言うと、この曲は尖ってるゆえにシーン依存が強すぎる。ミーム文脈から外れると急に孤立する。もし汎用性を持たせたいなら、全体を通して「引っかかり」になるワンフレーズを意識的に仕込むと、切り抜かれる側に回れる。今は映像ありきで初めて完成する曲、一人でも自走できたら化ける。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)70
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「unusualvania」は 2026年11月10日 に pop さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 70/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:EDM、不穏、攻撃的、高揚感、サイバー、狂気、中毒性、疾走感。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年11月10日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
2 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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