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D
🎹 自作曲

Drifting (Into the Dream)

And light
🎹 自作曲📅 2026/11/3 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
サビ
アウトロ
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xD20A18CB · t=42.187s ──
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// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration1:53
toolOther
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human0 → +0
div_tag—
mood(+0.20, -1.00) · 0.37
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
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BASS
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LOW-M
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 1:53 · 5 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:2626s★★★★★アンビエントな質感の静かなイントロ
Aメロ0:26–0:5024s★★★★★ボーカルが入り、ベースと控えめなビートが刻まれる
Bメロ0:50–0:588s★★★★★ビルドアップに向けた助走区間
サビ0:58–1:3032s★★★★★ボーカルのメインフックが入り、全体的な音圧が上がる
アウトロ1:30–1:5323s★★★★★ボーカルが余韻を残し、楽器が静かにフェードアウト
楽曲ジャンル DNA
Lo-fi Hip Hop40%
Ambient Pop30%
Indie R&B30%

深夜2時、夢と現実の境界を漂う。孤独を抱きしめるための、引き算の美学。

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AIAI 審査員の評価

C66 / 100
Dr.鷹野
62
田中
74
KUREHA
41
AOI
62
KUREHA は辛口の参考枠。総合点とランキングには数えません。

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一中辛
元国立音楽大学教授・音楽評論家
62/100
いつもの平均 66-4
「丁寧に建てた小屋だが、増築を恐れすぎた」

80BPMという速度設計は悪くない。しかし構造を見れば、これは「二部屋しかない整頓された家」だ。イントロで空間を確立し、ボーカルが入り、厚みが増す——その動線は論理的だが、それだけだ。和声の推移に意外性の仕掛けがなく、展開は同じ廊下を往復しているに過ぎない。リバーブとコーラスで奥行きを演出する手法は既製の設計図の流用であり、その「空間感」はツールが自動生成する座標にほぼ乗っかっている。着眼点は悪くない——ボーカルを前面に据えてエフェクトを抑制する判断は正しい。だが及第点の向こう側へ行くためには、中間部で和声の基盤を一度だけ意図的にずらす、いわば「床の一枚だけ傾ける」操作が要る。そこに設計者の個性が宿る。現状は快適だが匿名的だ。

田中 義雄
田中 義雄甘口
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
74/100
いつもの平均 77-3
「夜の国道を一人で走るときの、あの感じそのまま」

むかし営業で地方を回っとったころ、疲れ果てて深夜のバイパスを走りながら、ラジオをそっと小さくした瞬間があった。うるさくないのに、ちゃんとそこにある。この曲はまさにその「音量」で鳴っとる。メロディはほんまにシンプルで、はじめは物足りん気もするんやが、気づいたら口ずさんでる自分がおる。引き算の怖さっちゅうのは、消したぶんだけ人の記憶が埋めにかかることで、この曲はその罠をうまく使っとる。ただ、もうひと押しだけ惜しい。サビのいちばん高いところで、ほんの半音でも音が「ぐっ」と前に出てくれたら、翌朝も頭の中で鳴り続ける曲になれた気がする。転調でなくていい、ボーカルの息のふくらみひとつでええ。それだけで一生もんのメロディになれる器は、十分にある。

KUREHA
KUREHA辛口
電子音響・前衛音楽家 / サウンドアーティスト
参考・総合点に数えない
41/100
いつもの平均 50-9
「夢の建築図面が、どこかで見た設計図だった」

リバーブとパッドで空間を「埋める」のと、空間を「設計する」のは別の行為だ。この曲は前者に留まっている。靄を重ねれば奥行きが生まれると思っているなら、それは霧と距離を混同している。ギターのアルペジオもシンセパッドも、それぞれが正直に働きすぎていて、層と層の間に摩擦がない。聴き手が引っかかる凹凸、つまり空間の中の「異物」が一個もない。夢を描くなら、夢の論理的でない部分こそが構造になる。試すとすれば、ボーカルを意図的に空間の「外側」に配置すること。前に出すのでも引かせるのでもなく、位相をずらして定位を曖昧にする。そこに初めて「漂う」という言葉が音で成立する。今はまだ漂いの「絵」であって、漂いの「重力」ではない。

AOI RAIN
AOI RAIN中辛
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
62/100
いつもの平均 68-6
「夜の空気を録音したけど、グルーヴだけ忘れてきた」

深夜2時の窓ガラスに、雨粒がゆっくり伝わる。この曲はそのビジュアルを持っている。シンセのパッドは霧のように広がり、ウィスパーボイスは耳元に置かれた秘密のように機能する。空間の設計は丁寧だ。でも、何かが足りない。グルーヴという名の「引力」が。80BPMのリズムは揺れているようで、実は地面を踏んでいない。浮いているのではなく、漂っているだけ。R&Bが持つべき重心、腰を落として音を受け止めるあの瞬間が、この曲には訪れない。処方箋は一つ。ベースラインに体温を与えること。メロディが「夢の中」なら、低音が「地面」を担保しなければ、リスナーはただ眠るだけだ。眠らせるのではなく、夢の縁で揺らしてほしい。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)66
人間スコア(ユーザー平均)-

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この楽曲について

「Drifting (Into the Dream)」は 2026年11月4日 に And light さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 66/100。可もなく不可もない評価。AI 視点ではさらに追い込める余地が残ると判断されました。

ジャンル・雰囲気タグ:切ない、チル、深夜、内省的、孤独、幻想的、バラード、アンニュイ。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年11月4日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
3 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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