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Take Me to The Moon🎹 自作曲

Take Me to The Moon

splifffed
🎹 自作曲📅 2026/10/10 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Cメロ
Bメロ
サビ
間奏
アウトロ
波形を読み込み中…
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_DA1261EC.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xDA12 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xDA1261EC · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration2:39
toolOther
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human0 → +0
div_tag—
mood(+1.00, +1.00) · 0.63
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
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LOW-M
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MID
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PRES
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 2:39 · 14 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:1212s★★★★★ドリーミーなシンセで始まる導入
Aメロ0:12–0:2311s★★★★★ボーカルが入り、ベースがリズムを刻み始める
Bメロ0:23–0:3613s★★★★★ビルドアップが始まり、テンションが上昇する
サビ0:36–0:459s★★★★★一気に解放され、ドラムが強く鳴り響く
間奏0:45–0:5611s★★★★★シンセメインのインストパート
Aメロ0:56–1:0812s★★★★★再びボーカルが入り、落ち着いた展開へ
Bメロ1:08–1:2113s★★★★★ビルドアップして勢いを取り戻す
サビ1:21–1:309s★★★★★全楽器が揃い、サビの解放感
間奏1:30–1:4313s★★★★★シンセリフが繰り返される
Cメロ1:43–1:5815s★★★★★静かなブレイク部分、ボーカルが淡々と続く
Bメロ1:58–2:0911s★★★★★再びクライマックスへ向かう助走
サビ2:09–2:1910s★★★★★サビが再開、音圧が最大に
間奏2:19–2:3213s★★★★★最後のアウトロへ向かう繋ぎ
アウトロ2:32–2:397s★★★★★余韻を残してフェードアウト
楽曲ジャンル DNA
Synthwave40%
Future Bass40%
Dream Pop20%

ネオンの夜を駆け抜ける、サイバーパンクな逃避行のサウンドトラック。

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楽曲説明

This song was inspired by the show Cyberpunk Edgerunners, it captures the euphoric feeling the characters Lucy Kushinada and David Martinez felt when together. The song isn’t a story but a representation of a feeling

AIAI 審査員の評価

B76 / 100
Dr.鷹野
63
KENJI
78
田中
79
Rina
82

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
63/100
「設計図は悪くない。だが柱が既製品だ。」

四つ打ちのキックを基礎杭として打ち込み、その上にリバーブ処理したヴォーカルを梁として渡す——構造の発想自体は理にかなっている。イントロのシンセ層が音楽的な「地盤調査」として機能し、サビに向けて荷重を集中させる動線も計算されている。だが問題は材料だ。80年代アナログシンセの語法、サブベースの配置、ドロップの位置——どれもフューチャーベースという様式の標準仕様から一歩も踏み出していない。既存の建築様式を正確にトレースした模型であり、「設計」とは呼びにくい。着眼点は悪くない。感情のベクトルとサウンドの質感が一致しているのは、構成の判断として及第点だ。次の課題は、サビの和声に一か所だけ予測不能な音を置くことだ。聴き手の耳が「ここで外れた」と感じる瞬間が、この種の曲に建築的な固有性を与える最短経路になる。

KENJI
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
78/100
「フロアで鳴ったら客が月まで飛ぶやつ」

120BPMの四つ打ちって、フロアでいうと「逃げ場がない」テンポなんだよ。速くもなく遅くもなく、体が自分の意思と関係なく動き始める、あの拷問みたいな甘さ。この曲はそこをちゃんと押さえてる。特にドロップ前後のダイナミクス、あれはDJでいう「抜き」の美学と同じ構造で、音を引いた瞬間に客が前のめりになる感覚を理解してる人間が設計した匂いがする。ただ一個だけ言わせてくれ。サブベースが「存在を主張してる」だけで「踊らせにきてない」。クラブのフロアで低音は台詞じゃなくて床板なんだよ。客の足の裏から侵入して腰を動かすもんで、今はまだスピーカーの上から降ってくる感じ。ベースのアタックをもう少し遅らせてミッドを削れば、音が床に這うようになる。そこが変わったら俺のセットに突っ込める。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
79/100
「月まで連れてけ、あの夜の気持ちごと」

「I lost my sight in flashing lights」というフレーズをな、わしは三回読んだよ。光の中で目が見えなくなる、つまり恋に落ちたあの瞬間の話や。うちの若い頃、得意先の忘年会で初めて奥さんと目が合ったとき、ステージのミラーボールがちょうど回っとってな。あれと同じ感覚をこの曲は歌っとる。「Fell in love all in a high」、ええ言葉やわ。シンセの音も月の光みたいにひんやりしてて、それでいてどこか体温がある。ただ欲を言えば、サビが「Take me to the moon」の繰り返しで終わっていくのは、宴席で締めの挨拶を何度もやり直すみたいで少し惜しい。ここで一フレーズ、地球に戻ってくる言葉を差し込めたら、あの月の輝きがもっと際立つと思う。記憶には残る。帰り道の車の中でひとりハミングするやつや。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
82/100
「ルーシーとデヴィッドの記憶、まんまTikTokのサビになってる」

「flashing lights」で意識飛んでる感じ、これ編集者が切り抜く場所もう決まってるじゃん。夜の首都高を車窓から撮った縦動画に乗せたら再生数が勝手に増えていくやつ。歌詞の構造がサビの繰り返しに寄ってるのは、TikTokのループ耐性として正直かなり強い。「I lost my sight in flashing lights」のラインは引用欄に貼りたくなる質感があって、意味が重すぎず軽すぎず、感情の輪郭だけ残してる絶妙な塩梅。ただ「Chasing high under an influence」あたり、言いたいことはわかるけど語呂が渋滞してて流れが一瞬もたつく。そこだけ音とメロの噛み合いをもう一段タイトにできたら、曲全体のスピード感が別次元になる気がする。エモとサイバーの中間地点を探してる層への刺さり方は今のタイミングで相当いい。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)76
人間スコア(ユーザー平均)-

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歌詞

Take me to the moon where we both fell in love
My mind's awake, I feel so alive
Chasing high under an influence
I'm out of my damn mind, at a rate, tongue-tied You took my breath away Fell in love all in a high I lost my sight in flashing lights
Take me to the moon where we both fell in love
My mind's awake, I feel so alive (Both fell in love)
Take me to the moon where we both fell in love Take me to the moon where we both fell in love
My mind's awake, I feel so alive
You took my breath away
Fell in love all in a high
I lost my sight in flashing lights
Take me to-
You took my breath away
Fell in love all in a high
I lost my sight in flashing lights
Take me to the moon where we both fell in love

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楽曲データシート

この楽曲について

「Take Me to The Moon」は 2026年10月10日 に splifffed さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 76/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:切ない、エモい、孤独、夜想的、サイバー、EDM、疾走感、ドラマチック。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年10月10日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
1 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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