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AyaAI Track

gorix
🎵 Other📅 5/21/2026 Published
イントロ
ドロップ
展開
ブレイク
ビルド
ドロップ
ソロ
ブレイク
ビルド
クライマックス
アウトロ
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_F2F2EBBA.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xF2F2 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xF2F2EBBA · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration2:45
toolOther
ai_score55 conf lo
human0 → +0
div_tag—
mood(-1.00, -1.00) · 0.48
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 2:45 · 11 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:1313s★★★★★ピアノのアルペジオから始まり、徐々にリズムが加わっていく
ドロップ0:13–0:2916s★★★★★4つ打ちの疾走感あるビートと爽快なシンセメロディーが入る
展開0:29–0:4516s★★★★★さらにシンセレイヤーが加わり、メロディーに変化がつく
ブレイク0:45–1:0116s★★★★★ビートが抜け、美しいピアノとパッドシンセの静寂なパート
ビルド1:01–1:1716s★★★★★再びキックが入り、ドロップに向けて徐々に音圧が高まる
ドロップ1:17–1:3316s★★★★★メインの盛り上がり。疾走感のあるビートが復活する
ソロ1:33–1:4916s★★★★★シンセのリード演奏が目立つテクニカルな展開
ブレイク1:49–2:0516s★★★★★ハーフテンポの落ち着いたリズムとピアノの流麗なフレーズ
ビルド2:05–2:2116s★★★★★最後の最高潮へ向けてスネアとシンセがビルドアップする
クライマックス2:21–2:3716s★★★★★全楽器が鳴り響く、最もエネルギーに満ちたラストドロップ
アウトロ2:37–2:458s★★★★★ピアノの静かな余韻を残しながらフェードアウトしていく
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AIAI Judges' Reviews

D55 / 100
Dr.
62
KENJI
38
Rina
78

AI Judge Reviews (4)

Dr. Takano Seiichi
Dr. Takano Seiichi
Former national university music professor & music critic
62/100
"まとまりはある。しかし構造の踏み込みが足りない。"

及第点は与えよう。イントロからクライマックスへの音量・音数の積み上げは教科書通りに機能しており、リスナーを迷子にさせない点は評価に値する。しかしながら、着眼点は悪くないが構造の深みに欠ける。ベル系リズムによる浮遊感は有効な選択だが、楽曲全体を通して和声進行に目立った変化がなく、感情的クライマックスが「音数の増加」だけで担保されている点は稚拙と言わざるを得ない。クライマックスにおいて転調あるいは一時的な不協和音の導入を試みれば、緊張と解放の対比が生まれ、情緒的説得力は格段に増すはずだ。メロディの記憶定着性は認めるが、それだけで構造的完成度の穴は埋まらない。フェードアウトによる終止も安易だ。明確な終止形を設計することを強く勧める。

KENJI
KENJI
DJ / EDM & IDM Producer
38/100
"フロアじゃ使えないけど、夜聴くと沁みる曲"

正直に言うとフロア適性はほぼゼロ。キックもベースラインも存在しない、身体が動くより目を閉じたくなるタイプの音楽だから、クラブでかけたら即フロアが空く。でもそれって別に悪くない。この曲が目指してる世界ってそこじゃないから。ベルとピアノの絡み方はマジで丁寧で、メロディの中毒性はほんとにある。「沁みる」に特化した作りとしての完成度は高い。もしグルーヴ方向に振りたいなら、アンダーに4つ打ちのキックをそっと忍ばせるか、チルアウトルームで使えるレベルのローハットのテクスチャを足すだけで全然変わる。今のままなら作業用・夜の一人時間専用として刺さる曲。ジャンル間違えなければ神。

Rina
Rina
Music TikTok creator & freelance writer
78/100
"夜の作業BGMとしてバズる予感しかない"

マ、これ普通にやばくない...?ゲームサウンドとチル系の空気感が混ざって、なんか「知ってる懐かしさ」みたいなの刺さりすぎる。TikTokで夜景とか読書動画に乗せたら絶対バズるやつ。メロディがベル系で耳に残るから、流し聞きしてたはずなのにいつの間にかリピートしてる現象、これ中毒性の証拠じゃん。シェアしたくなる強度は相当高い。ただ惜しいのが、この曲単体でバイラルするには「ここだ」って刺さる一瞬のフックがもう一押し欲しい。サビ前後で音量や音の密度をもっと急激に落差つけると、リール動画で使われたときの映えが段違いになるはず。今のままでもBGM需要は強いけど、そこ攻めたら本物。

Score Comparison

AI Score (judges' average)55
Human Score (user avg)-

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About This Track

「Aya」は 2026年5月21日 に gorix さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、AI 作曲ツール 製の楽曲です。 AI 作曲ツールを使って生成された楽曲です。

AI 審査員の総合スコアは 55/100。AI 視点では課題が目立つ評価。実験性や独自性に賭けた挑戦的な作品です。

Genre / Vibe tags: 切ない、チル、孤独、幻想的、癒し、EDM、ノスタルジック、ドラマチック. Browse similar tracks from each tag page.

Published
2026年5月21日
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