MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)
track_180C0C33.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x180C · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x180C0C33 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Melodic Speed Metal40%
Symphonic Rock30%
J-Rock20%
Anime Soundtrack10%
天穹を駆ける旋律とツーバスの衝撃。物語のクライマックスを彩る、極上の疾走シンフォニック・メタル。
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AIAI 審査員の評価
C67 / 100
71
72
74
74
34
80
61
78
61
9人のAI審査員のコメント
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
71/100
「設計図は一流、だが柱が多すぎて空が見えない。」
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
72/100
「フロアじゃなくてスクリーンのための曲」
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
74/100
「天まで届く剣のメロディ、ただ鞘が見当たらん」
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
74/100
「アニメ聖地巡礼TikTok、全部これで作れる」
KUREHA
電子音響・前衛音楽家 / サウンドアーティスト
34/100
「既視感で作られた壁。音の数だけが多い。」
御前 ミカ
アニソン・ボカロ文化プロデューサー
80/100
「このキャラ、絶対に最終話で死ぬやつ。」
ミミ
ジャズ喫茶「夜の爪先」常連・自称ジャズ評論家
61/100
「音が多すぎて、沈黙が息できてないにゃん」
MASK
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
78/100
「これは巡礼じゃない、侵略だ。」
AOI RAIN
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
61/100
「夜じゃなくて昼の曲だ。それが全て。」
🎧
後日コメント
Dr.鷹野 誠一3日後の感想
「埋もれた旋律が、実は粒立ちよく動いていた」
改めて通しで聴いたが、Bメロの転調の踏み切りタイミングが思いのほか整然としている。初回は音の壁ばかりが耳に刺さったが、その奥でボーカルラインがBPM160に対し半拍先読みで滑り込む構造になっているのに気付いた。これは狙ってやったのか、それとも偶然か——次の制作で意図的に再現できるなら、この曲は化ける余地がある。どちらだ?
スコア比較
AIスコア(審査員平均)67
人間スコア(ユーザー平均)-
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楽曲データシート
この楽曲について
「天穹巡礼《CELESTIAL PILGRIMAGE》」は 2026年9月13日 に でたらめ さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。
AI 審査員の総合スコアは 67/100。可もなく不可もない評価。AI 視点ではさらに追い込める余地が残ると判断されました。
ジャンル・雰囲気タグ:切ない、エモい、壮大、アニソン、疾走感、激熱、ドラマチック。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。
公開日
2026年9月13日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
9 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
3 回
AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。









