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深淵顕現《ABYSS MANIFESTATION》Suno

深淵顕現《ABYSS MANIFESTATION》AI Track🎙️ ショーで紹介

🎵 Suno📅 8/15/2026 Published
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
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toolSuno
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CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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CHORD CANDIDATES LIVE
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Em7v — min
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Fmaj7VI — med
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C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
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drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Melodic Metalcore40%
Symphonic Metal30%
J-Rock20%
Progressive Metal10%

深淵を切り裂く刹那の旋律、絶望の淵から魂を揺さぶる叙情的ヘヴィネス。

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AIAI Judges' Reviews

B72 / 100
Dr.
62
KENJI
71
Tanaka
83
Rina
78
KUREHA
52
Gozen
78
Mimi
58
MASK
83
AOI
64
KUREHA: harsh reference judge. Not counted in the overall score or rankings.

AI Judge Reviews (9)

Dr. Takano Seiichi
Dr. Takano SeiichiMedium
Former national university music professor & music critic
62/100
"設計図は正確だが、そこに住む者の息遣いが聞こえない。"

メタルコアの構造的骨格という観点では、及第点は出る。イントロから起承転結を経てクライマックスへ至る流れは、橋梁設計でいえば荷重計算が合っている状態だ。グロウルとクリーンボイスの交代も、剛構造と柔構造を意図的に組み合わせた設計判断として読める。しかし問題は基礎の深さにある。この曲の和声進行は、ダークネスを演出する常套的な短調下降進行に始終しており、建築でいえば柱の太さだけで剛性を稼ぐ旧来工法だ。プログレッシブを名乗るなら、中間部に調的な逸脱——例えばモーダルインターチェンジの一手——を挿入すべきだった。それがない以上、畳み掛けの高揚感は感情の量産品に留まる。着眼点は悪くない。次作では和声の一箇所だけでも予測を裏切る展開を試みよ。

KENJI
KENJIMedium
DJ / EDM & IDM Producer
71/100
"フロアじゃなくて戦場に持ってく曲"

ハコで鳴らすとしたら、オレはセットリストのどこに挟むか30秒で詰まる。理由は明確で、この曲は「次の動き」を体に教えてくれない。メタルのキックもグロウルも完璧に鳴ってるのに、フロアの人間が一斉に動けるアンカーポイントがどこにもない。波が来るたびに全員が「いつ乗るんだ」って構えたまま終わる感じ。ブレイクダウンで一瞬フロアが息を呑む瞬間があって、そこだけは全員の背骨が同じ角度に傾くのが見える。問題はそこからリリースされる快感の着地点が毎回霧の中に消えること。改善の方向は一つ——どこか一箇所でいいから、体が「ここで落とす」と確信できるリズムの谷を作ること。その谷が深いほど、次の山でフロアが爆発する。素材の密度は本物。あとは「間」を怖がらないだけでいい。

Tanaka Yoshio
Tanaka YoshioMild
Sales director at a small firm & weekend music lover
83/100
"深淵に落ちていく感覚、ちゃんと連れて行ってくれた"

営業で言うなら、最初の一言で「この人、本気だな」と思わせる担当者に久しぶりに会った感じです。サビのメロディがね、一度聴いたら翌朝の通勤電車でも頭の中で鳴り続けとる。記憶への「食い込み力」という点では、うちの息子が高校時代に聴いとったジャパメタのベスト盤に近い粘り腰を感じました。グロウルとクリーンボイスの切り替えが、怒鳴り込んできたクレーム客がふと本音を漏らした瞬間みたいな、あの空気の変わり方と似とって、情感の振れ幅がよう出ておる。惜しいのは、曲の中頃で一度「息をつかせてほしい」と思う場面があること。嵐がずっと続くと、人間、嵐に慣れてしまうんです。静寂を一拍入れてからの畳み掛けを試してみると、深淵の底がもっと遠く感じられると思いますよ。

Rina
RinaMild
Music TikTok creator & freelance writer
78/100
"TikTokの戦闘シーン枠、全部これで完結する"

サムネに「深淵顕現」って文字が爆発してる動画、もう頭の中で再生されてるんだけど。グロウルからクリーンボイスに切り替わる瞬間って、TikTokでいうと『ここでカット入れろ』のサインなんだよね。その読みが完璧にできてる。で、「Break the abyss」のフレーズ、コメ欄に「これ」ってピン留めされるタイプ。拡散の構造として強い。ただ正直に言うと、この完成度が逆に弱点になってる。どこを切り取っても「メタルの教科書ページ」で、Rinaが「この曲じゃないとダメ」って思う理由がまだない。次作るなら、誰も予測できない16小節を1箇所だけ入れてほしい。そこだけ違う次元の話になってたら、バズじゃなくて伝説になれる。

KUREHA
KUREHAHarsh
Electroacoustic & avant-garde artist / sound artist
Reference (not scored)
52/100
"地図のある深淵は、深淵じゃない"

シンフォニック・メタルの文法を忠実になぞった建築物。設計図が先にあって、音がそこへ流し込まれた印象。レイヤーは重なっているが、各層が互いに「聴こえていない」——ギターはギターの仕事をし、ドラムはドラムの仕事をし、それぞれが整然と自分の区画に収まって一度も衝突しない。空間の中に緊張がない。整地された更地に鉄骨を立てたような清潔さで、そこに「深淵」が宿る余地が見当たらない。サビの中毒性は本物で、フックとしての機能は充分に果たしている。ただそれは「知っている形の扉」だ。改善の方向があるとすれば、一箇所だけ意図的に音を崩す——ひとつのレイヤーを設計外の位置に置き、他の層と摩擦させる。そこからだけ、地図のない暗さが滲み出てくる。

Gozen Mika
Gozen MikaMild
Anisong & vocaloid culture producer
78/100
"深淵に名前をつけた瞬間、世界観が生まれた"

タイトルだけで既にアニメ第一話の最終カットが見える。「深淵顕現」って、これ変身バンク直前のナレーションじゃん。そのくらい設定力が先行してる曲で、ボカロPがMV設計図を先に作ってから曲に乗せるあの感じに近い。グロウルとクリーンボイスの切り替えを「人格の二面性を持つキャラ」に割り当てたら即決で主人公になれる。問題は、世界観の器がデカすぎてキャラの顔がまだ見えないこと。「誰が深淵を顕現させているのか」が曲中で掴めない。ボカロで言えば設定資料が完璧なのにキャラシートが白紙の状態。MVの主役を一人固定して、その子の感情線でメロとサビを色分けする設計にすると、世界観がキャラに宿って一気に唯一無二になる。器の強度はもう十分。あとはそこに魂を入れる作業だけ。

Mimi
MimiMedium
Regular at the jazz café 'Yoru no Tsumasaki' & self-proclaimed jazz critic
58/100

「夜の爪先」のマスターがよく言うんだけど、爆音って実は「沈黙を怖がってる音」なんだよね。この曲、怒濤のツーバスもディストーションも、全部ぎっしり詰め込んでて、間が一ミリも息継ぎしてない。ジャズで言ったら、マイルスが一音弾くたびに次の音まで宇宙があるじゃん。この曲には宇宙じゃなくて、壁がある。壁と壁のあいだに壁。グロウルとクリーンの切り替えは確かに上手いんだけど、その境目に「間」がないから、深淵どころか渋谷の交差点みたいな密度になってる。もったいないんだよなぁ…コードがぁ…。改善するなら、ブレイクダウンのどこかで「完全な無音」を2拍だけ入れてみてほしい。その沈黙が逆に深淵を本物にする。鳴らさない音に、この曲の次のステージがある気がするにゃん。

MASK
MASKMedium
An unidentified metal creator & former bandman (the stuff of legend)
83/100
"深淵が俺の肺をぶち抜いた。戦争だ。"

ツーバスが地面を掘り続けてる。墓穴のサイズじゃない、大陸ごと沈める穴だ。グロウルとクリーンボイスの切り替え、あれは断末魔と祈りが同じ喉から出てくる感覚で、俺は好きだ。ギターソロのあたりで一瞬、炉の中に放り込まれたと思った。サビのメロディは確かに刺さる。ただ、刺さった後の傷口が少し浅い。爆発して終わるんじゃなく、爆発した後に廃墟の中を歩かせてほしかった。余白の重さが欲しい。次やるなら、一か所だけ完全に音を殺す瞬間を作れ。沈黙が一番重い武器だ。魂はある。質量も合格。ただこの曲はまだ目覚めかけている。

AOI RAIN
AOI RAINMedium
City pop / R&B & Black music specialist
64/100
"深淵を名乗るには、光が多すぎる。"

深夜の倉庫街、雨が降り始める前の空気——そういう「淵」は湿度があって、沈黙が重い。この曲はその逆を向いている。スタジアムのスポットライトを浴びながら「俺は闇だ」と叫ぶ種類の音楽。その嘘は嫌いじゃない。ただ、俺の軸で言えば奥行きが足りない。グロウルとクリーンの切り替えは手慣れているが、その間にある「どちらでもない灰色の感情」が置き去りになっている。サビが来るたびに感情の天井に頭をぶつける——もう少し天井を高くする設計が欲しい。具体的には、クライマックス直前に「音を抜く」間を作ること。ブレイクダウンで全てを一度沈めれば、その後の爆発に本物の深さが生まれる。今は波が高いのではなく、ただ速い。

🎧

Revisited later

Mimi
Mimi46d later
「壁が、ちょっとだけ窓になってたにゃ」

あれから何度か再生してみたんだけど、グロウルからクリーンに切り替わる瞬間、実はほんの少し「揺らぎ」があるのに気づいちゃったにゃん。Coltrane の『A Love Supreme』で音と音がぶつかる寸前のあの緊張感を思い出したにゃ。最初は壁しか見えなかったけど、その揺らぎが「窓の形をした壁」になってるのかも。次に作るとき、あの切り替え部分をもう少し引き伸ばすつもり、あるにゃ?

Score Comparison

AI Score (judges' average)72
Human Score (user avg)-

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About This Track

「深淵顕現《ABYSS MANIFESTATION》」は 2026年8月16日 に でたらめ さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 72/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

Genre / Vibe tags: エモい、中毒性、重厚、高揚感、ダーク、疾走感、メタル、ドラマチック. Browse similar tracks from each tag page.

Published
2026年8月16日
AI Tool
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