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あ
🎹 自作曲

あかさたな

KENT
🎹 自作曲📅 2026/10/27 に公開
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_2A8874B2.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x2A88 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
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duration4:20
toolOther
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CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
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MID
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Hyperpop40%
Future Bass30%
Kawaii EDM20%
J-Pop10%

五十音が加速する、切なさと高揚感の超高速ハイパーポップ・ダンスチューン。

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AIAI 審査員の評価

B73 / 100
Dr.鷹野
62
KENJI
77
田中
74
Rina
78

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一中辛
元国立音楽大学教授・音楽評論家
62/100
いつもの平均 66-4
「設計図は完璧、だが建てた家に住む気がしない」

160BPM超という高速の骨格に、シンセベース・アルペジオ・ボーカルチョップを積み上げた構造は、確かに崩れていない。各声部の周波数帯を整理してある点、クライマックスへの勾配のつけ方、これらは及第点だ。しかし問題はここからだ——梁と柱が正確に組まれた建物ほど、その部屋に「なぜここでなければならないか」が問われる。この楽曲はHyperpopという様式の文法を忠実になぞっているが、その文法の必然性を自ら証明できていない。換言すれば、「あかさたな」というタイトルが持つ音節的な面白さが、楽曲構造の中で設計上の役割を担っていない。ただの看板だ。改善の方向性は明確だ。あの音節パターンをリズムの骨格として構造に組み込め。タイトルが楽曲の論理的中枢になったとき、この設計図は初めて建築になる。

KENJI
KENJI中辛
DJ / EDM・IDMプロデューサー
77/100
いつもの平均 69+8
「フロアの床がこの曲の取扱説明書を知ってる」

160超えのBPMって、ハコによっては「速すぎて体がついていけない死体」になるリスクがある。でもこれはならない。キックとスネアの抜けが、高速道路の路面みたいに均されてて、足が先に反応する。頭が「速い」と気づく前に膝が曲がってる状態。それがフロア適性の本質。カワイイEDMとHyperpopの交差点に刺さってる旗として見ると、旗の素材はいい。ただ、サビ後半のシンセが重なりすぎて、フロアで鳴らした瞬間に「壁」になる可能性がある。音の洪水が密度高すぎると、客の体が溺れる。「抜く」瞬間を一箇所作るだけで、そこに向かって体が引っ張られる流れが生まれる。構造は持ってる。空白を怖がらないことが次の一手。

田中 義雄
田中 義雄甘口
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
74/100
いつもの平均 77-3
「あかさたな、か。これは耳に住み着いてくるやつや。」

お得意先への移動中にラジオで流れてきたら、信号待ちで思わず音量上げてしまう感じ、ってわかりますかね。「あかさたな」って、小学校の国語の時間みたいなタイトルやのに、聴いてみたら全然そんな話やなくて。あの五十音の並びが、こんなふうに疾走感の中に溶け込むとは思わんかった。一本芯の通ったメロディラインが、家に帰ってからも頭の中でぐるぐる回る。それは確かや。ただ、惜しいのはサビの感情の「出口」がちょっと早すぎること。山場がひとつ解放されたら次もすぐ解放、みたいなリズムで、聴き手がためを作る間もなく流されていく。昔の歌謡曲でいうと、服部克久先生のアレンジが「ここで一呼吸」って場所を絶対作ってたんですよ。その間があるから、次の盛り上がりで泣けた。サビの手前にほんの少しだけ、空白を置いてみてほしい。そこだけで、記憶への刻まれ方が変わると思う。

Rina
Rina甘口
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
78/100
いつもの平均 78
「あかさたなでバズるの、天才か詐欺師かどっちかしかない」

TikTokのFYPって結局「最初の3秒で画面止めさせるか」のゲームじゃないですか。この曲、その3秒の設計が露骨なくらい上手い。静寂からの急加速って、スクロールしてる指が無意識に止まる動きに完全に対応してる。で、「あかさたな」ってワードを聴かせどころに置く発想が、音MAD文化圏とFYP文化圏の両方に刺さる二重構造になってて、それがちょっとずるい。ただ、その「ずるさ」が計算なのか偶然なのかが曲全体を通して読めないのが気になる。後半のシンセが重なるとこ、エモさを積み上げてるようで実は音で埋めてるだけになってる瞬間がある。そこを一回引き算して余白を作れたら、「バズった曲」じゃなく「ずっと残る曲」になれる気がする。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)73
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「あかさたな」は 2026年10月27日 に KENT さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 73/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:切ない、エモい、中毒性、ダンサブル、EDM、疾走感、ノスタルジック。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年10月27日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
3 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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