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E
🎹 自作曲

Eternal

Falsy
🎹 自作曲📅 2026/11/11 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Aメロ
Bメロ
サビ
ソロ
Cメロ
Bメロ
ラストサビ
アウトロ
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

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// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
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toolOther
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human0 → +0
div_tag—
mood(+1.00, -1.00) · 0.64
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
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LOW-M
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MID
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PRES
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 4:40 · 13 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:1212s★★★★★アンビエントな質感のピアノで始まる導入
Aメロ0:12–0:3422s★★★★★ボーカルが入り、リズム隊が加わる
Bメロ0:34–0:4612s★★★★★ビルドアップの助走区間
サビ0:46–1:0418s★★★★★全パートが揃い、解放感のあるメロディ
間奏1:04–1:1814s★★★★★楽器が減り落ち着いたつなぎ
Aメロ1:18–1:4325s★★★★★落ち着いたテンションでボーカル再開
Bメロ1:43–1:5512s★★★★★高揚感が高まっていくセクション
サビ1:55–2:1520s★★★★★再び力強い展開へ
ソロ2:15–2:3015s★★★★★シンセ/ギターによる旋律パート
Cメロ2:30–2:5525s★★★★★曲の展開を変えるシリアスなパート
Bメロ2:55–3:2227s★★★★★(RMS再判定: サビ手前のビルドアップ)
ラストサビ3:22–3:308s★★★★★最大音圧で感情が爆発するクライマックス
アウトロ3:30–4:4070s★★★★★徐々に音数が減り静かに消えゆく
楽曲ジャンル DNA
Chill House40%
Ambient Pop30%
Lo-fi House30%

完璧なまでの夜景の中に、あなただけの物語を。洗練された旋律が溶け合うチル・ハウスの夜。

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AIAI 審査員の評価

D58 / 100
Dr.鷹野
62
KUREHA
28
御前
58
AOI
54
KUREHA は辛口の参考枠。総合点とランキングには数えません。

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一中辛
元国立音楽大学教授・音楽評論家
62/100
いつもの平均 65-3
「及第点の設計図だが、どの部屋にも主人が住んでいない。」

BPM120、4つ打ち、AメロBメロサビという構成は、まるで建築基準法を完全に遵守した公営住宅だ。欠陥はない。しかし、欠陥のない建物が必ずしも記憶に残るとは限らん。この楽曲が抱える問題はそこにある。各セクションの接合部が整然としすぎており、どこで転機が訪れるのかが初聴から予測できてしまう。聴衆に先回りされた瞬間、音楽は「確認作業」に堕ちる。アナログ系シンセの音色選択とミックスバランスは水準以上だと認めよう。だが、全体を通じて音の「優先順位の序列」が曖昧で、どの楽器も等しく主役でないまま終わる。改善の方向性を一つ挙げるなら、クライマックス手前の一小節で意図的に音数を極限まで絞り、落差で聴き手の予測を裏切ることだ。欠落という手段が、この設計図に初めて「住人」を呼び込む。

KUREHA
KUREHA辛口
電子音響・前衛音楽家 / サウンドアーティスト
参考・総合点に数えない
28/100
いつもの平均 49-21
「整いすぎた部屋には、空気が死んでいる。」

隙間という隙間が埋められ、余白が「沈黙」でなく「充填材」になっている。シンセのウォームトーン、ピアノの高音域、4つ打ちキック——それぞれが互いの輪郭を侵食することなく収まっている。その整合性がそのまま欠落になっている。音が重なっているのではなく、音が並んでいる。レイヤーとは層であり、層は圧力を持つ。ここには重力がない。空間設計という観点から言えば、全ての面が同じ素材で仕上げられた部屋——反響も吸音も起きない、死んだ音場だ。前衛性は求めないとしても、せめてひとつの音に「場所」を持たせてほしい。たとえば低域の一点だけ意図的に濁らせる、あるいはテクスチャに微細なノイズを埋め込む——そういう「傷」が、空間に奥行きを生む。

御前 ミカ
御前 ミカ甘口
アニソン・ボカロ文化プロデューサー
58/100
いつもの平均 75-17
「誰でも着られる服は、誰の衣装にもなれない」

「Eternal」ってタイトル、強気だなって思ったんだけど、聴いてみたら逆にその強気さが泣き所になってた。世界観の輪郭が薄いんだよね。Chill HouseでAmbient Popで夕暮れドライブで深夜の親密さって、全部正解なんだけど、全部を同時に着ようとしてるから、結果的にどのキャラにも「これ私の曲だ」って言わせられない。ボカロで使うなら初音ミクでも可不でもflowerでも誰でも乗れちゃうけど、「誰でも乗れる」は「誰かを選んでない」と同義。MV立ち上げようとしたとき、背景が白い。方向性としては、逆に設定を絞ってほしい。夕暮れか深夜か、どっちか一個に振り切って音の質感を尖らせるだけで、「この曲はあのキャラのやつ」って瞬間が生まれる。今はBGMとして完璧すぎて、主人公不在のオープニング映像になってる。

AOI RAIN
AOI RAIN中辛
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
54/100
いつもの平均 68-14
「夜景のない夜景写真みたいな曲」

雨上がりの深夜、ネオンが濡れた路面に溶けていく——その情景には「何かが起きた後の静けさ」が要る。この曲にあるのは情景の設計図だけで、その場所で誰かが息をしていた気配がない。Chill Houseとして音の配置は丁寧、ミックスも整っている。だが整いすぎていて、傷ひとつない。グルーヴは走っているが何処へも向かわず、メロディは耳を通り過ぎていく。BGMとして機能することを最初から受け入れてしまった音楽、とも言える。その〈諦め〉がこの曲の天井だ。もし次に踏み込むなら、一箇所だけでいい、音を「外す」瞬間を作れ。完璧な夜景の中に、一本だけ切れかけた街灯を置く——そこで初めて空気が動く。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)58
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「Eternal」は 2026年11月11日 に Falsy さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 58/100。AI 視点では課題が目立つ評価。実験性や独自性に賭けた挑戦的な作品です。

ジャンル・雰囲気タグ:透明感、EDM、洗練、チルい、ノスタルジー。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年11月11日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
3 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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