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I
Suno

iron CountdownAI生成楽曲

usernjme
🎵 Suno📅 2026/6/28 に公開
イントロ
ビルド1
ドロップ1
間奏
ビルド2
ドロップ2
ブレイク
ソロ1
ブリッジ
ドロップ3
間奏
ビルド3
ドロップ4
ブレイク
ソロ2
ビルド4
クライマックス
アウトロA
アウトロB
アウトロC
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_8339DEEB.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x8339 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x8339DEEB · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L━━━●━━R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration6:22
toolSuno
ai_score62 conf md
human0 +0
div_tag
mood(+1.00, +1.00) · 0.15
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 6:22 · 20 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:000:1111s★★★★★シンセの環境音による導入
ビルド10:110:2211s★★★★★リズムが加わりテンションが高まる
ドロップ10:220:4321s★★★★キックが入りビートが固定される
間奏0:430:5411s★★★★★一度落ち着いたシンセフレーズ
ビルド20:541:1521s★★★★★再度ビルドアップが始まる
ドロップ21:151:3621s★★★★重厚感のあるメインのリズム
ブレイク1:361:4711s★★★★★ドラムが抜けアンビエントな質感
ソロ11:471:5811s★★★★★リードシンセによるソロ演奏
ブリッジ1:582:0911s★★★★★リズムを抑えた繋ぎのセクション
ドロップ32:092:3021s★★★★再びビートが戻り盛り上がる
間奏2:302:4111s★★★★★展開を整理するフレーズ
ビルド32:412:5211s★★★★★リズムが刻まれ緊張感が高まる
ドロップ42:523:1321s★★★★全楽器が揃うメインセクション
ブレイク3:133:2411s★★★★★静まり返るブリッジ
ソロ23:243:4521s★★★★★旋律的なソロ演奏
ビルド43:453:5611s★★★★最終セクションへ向けての加速
クライマックス3:564:1721s★★★★★音圧が最大化する最高潮
アウトロA4:175:0043s★★★★★徐々に音が削がれていく
アウトロB5:005:4040s★★★★アンビエントな残響音が続く
アウトロC5:406:2242s★★★★フェードアウトしていく最後
楽曲ジャンル DNA
Industrial Techno40%
Cyberpunk Soundtrack30%
Glitch Hop20%
Dark Ambient10%

カウントダウンが刻む無機質な緊張感。近未来を起動する、鉄の意志を宿したストイックなサウンドスケープ。

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DL

AIAI 審査員の評価

C62 / 100
Dr.鷹野
63
KENJI
61
田中
58
Rina
67

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
63/100
「設計図は整っている。だが建物に人が住んでいない。」

カウントダウンという構成原理は悪くない。時間の収縮を音密度の増大に翻訳する手法は、建築で言えば廊下が徐々に狭まりながら核心の部屋へ誘導するプランニングに相当する。着眼点は及第点だ。しかし問題はその廊下に何も置かれていないことにある。レイヤーが積み上がるたびに「次に何かが起きるはず」という期待が生まれるが、その期待は毎回すれ違いに終わる。緊張の蓄積に対して解放の構造が設計されていないのだ。フェードアウトによる終結もその欠陥を覆い隠す逃げ口に見える。音の分離や空間処理は丁寧で、稚拙という評はあたらない。だが整合性と彫刻は別物である。改善するならクライマックス後に短くとも「沈黙の小節」を置き、緊張の行き先を示すべきだ。今は精巧な模型に過ぎない。

KENJI
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
61/100
「フロアじゃなくて工場の壁に向かって鳴らす音」

BPM128のパルスが鉄の棒みたいに真っ直ぐ刺さってくる。それ自体は悪くない。問題は、そのパルスが客の腰に届く前に額に当たって止まるところだ。インダストリアルな質感とカウントダウンの緊張感は本物で、映像の尺に貼り付けたら化ける素材感はある。ただDJとして正直に言う、このトラックをB2B3時の上がり際に挟んだら客は動くんじゃなくて止まる。固まる。グルーヴってのは反復の中に『ズレる余地』が必要で、この曲は精度が高すぎて逃げ場がない。身体が乗る前に頭が先に処理しに行く設計だ。直す方向があるとすれば、キックのベロシティに2〜3カウントに一度だけ微妙な揺らぎを入れること。機械の中に人間の『吸気』を一発混ぜるだけで、フロア適性は別物になる。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
58/100
「鼻歌にならん曲は、心には住み着かんのですよ」

工場の夜勤ラインみたいな曲や、これは。ベルトコンベアが一定リズムで回って、ものがちゃんと流れていく。整然としとるし、作りも丁寧やと思う。でもな、わしが若い頃に聴いた桑名正博の「セクシャルバイオレットNo.1」は、サビの一発で十数年後も口から出てくる。そういう「引っかかり」がこの曲にはない。機械が正確に動いとるのは分かる。でも人間の心って、ちょっとズレたところに引っかかるんですわ。営業でもそう。完璧なトークより、ちょっとした間とか照れみたいなもんが相手の記憶に残る。この曲、隙がなさすぎる。改善するなら、どこか一箇所だけ「人間くさい揺らぎ」を入れてみてほしい。歪みの中に、ほんの少しでいい、温度を。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
67/100
「映像素材としては満点、曲単体だと手触りがない」

テック系TikTokのBロール素材として見たとき、これは確かに強い。ガジェット開封動画の最後のカット、黒背景にロゴだけ映って終わるやつ、あの3秒に差し込まれたら画面の解像度が2段くらい上がる感覚になる。そういう「文脈に寄り添う力」は本物だと思う。ただ逆に言うと、この曲自体に止まる理由がない。聴いてる間ずっと「何かの前フリ」のままで終わる。カウントダウンがゼロにならない花火みたいな感じ。シェアされるとしたら「この曲単体」じゃなくて絶対に映像ごとセットの話で、それって素材としての強さであって曲としての強さとは別の話。もし単体でバズを狙うなら、カウントダウンが着地する瞬間、何か「ゼロ点」の音を作り込むだけで全然違う顔になる。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)62
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「iron Countdown」は 2026年6月28日 に usernjme さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 62/100可もなく不可もない評価。AI 視点ではさらに追い込める余地が残ると判断されました。

ジャンル・雰囲気タグ:無機質近未来没入感サイバーインストクールストイック硬質緊迫。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年6月28日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
1 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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