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咲かせや、夜天焦がしてSuno

咲かせや、夜天焦がしてAI生成楽曲

ShowaBanana
🎵 Suno📅 2026/5/8 に公開

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_AFE894AF.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xAFE8 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xAFE894AF · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L━━━●━━R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration4:14
toolSuno
ai_score78 conf md
human0 +0
div_tag
mood(+1.00, +1.00) · 0.62
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 4:14 · 14 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ (サビ歌い出し)0:000:1313s★★★★★サビのメロディを歌い上げてから本編に入る
イントロ (バンド)0:130:2411s★★★★和楽器とメタルギターが激しく絡み合うインスト
Aメロ0:240:4521s★★★★★手数の多いドラムの上で、メロディアスに歌う
Bメロ0:450:5712s★★★★★サビに向けて徐々に高揚感を煽るメロディ
サビ0:571:2629s★★★★★キャッチーで和風なメロディが一気に爆発する
間奏 (ラップ)1:261:326s★★★★「咲かせ、裂け」というコールとラップ調のフレーズ
Aメロ1:321:4311s★★★★★2番Aメロ、疾走感を維持したまま歌い進む
Bメロ1:431:5512s★★★★★2番Bメロ、感情的に歌い上げる
Bメロ (ビルドアップ)1:552:0712s★★★★ドラムのビートが変化し、サビに向けてテンションを高める
サビ2:072:3023s★★★★★2番サビ、激しさと美しさが共存する和風メロディ
間奏 (ソロ)2:302:4111s★★★★ギターとキーボードによるスリリングなソロ
Cメロ2:413:0625s★★★★★一旦演奏が静かになり、ボーカルの情感が際立つ
ラストサビ3:063:4034s★★★★★転調を伴い、さらにエネルギーを増して最高潮に達する
アウトロ3:404:1434s★★★★激しいコールの後、和風メタルの余韻を残しながら締めくくる
楽曲ジャンル DNA
Melodic Punk40%
J-Rock30%
Vocaloid-Style Pop20%
Traditional Japanese Fus10%

BPM180の閃光が夜を裂く。脳裏に焼き付いて離れない、衝動直結型の疾走アニソン・ロック。

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DL

AIAI 審査員の評価

B78 / 100
Dr.鷹野
72
KENJI
72
田中
82
Rina
87

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
72/100
「及第点を超える構造だが、稚拙さも残る」

BPM180という選択とツービートの組み合わせ、着眼点は悪くない。A・B・サビという王道構成に落ちサビを配置した設計は、アニソン・ロックの文法を理論的に把握している証拠であり、それ自体は評価に値する。しかし、私が問題視するのはハイハットのベロシティ均一化に象徴される「機械的整合性への依存」だ。音楽における疾走感とは、微細な揺らぎと人間的誤差が生む緊張の産物である。それを欠いたまま音圧で誤魔化す手法は、構造の模倣に過ぎない。和風エッセンスの導入も表層的で、理論的な必然性が感じられない。「咲かせや」のリフレインは確かにキャッチーだが、中毒性と芸術的深度は別物だ。総じて言えば、設計図は及第点、しかし魂の彫刻が浅い。音楽に言い訳は通用しない。

KENJI
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
72/100
「クラブじゃ使えないけど魂は本物やわ」

BPM180のメロディックパンク、正直フロアには持ち込めないよな。俺のセットには入らない。でもさ、これ聴いた瞬間に身体がビクってなったのは事実で、それが全てだと思う。グルーヴっていうよりは「衝動」って感じ、ロックの文脈でいえばこれは満点に近い。サビの「咲かせや」の繰り返しはマジ中毒性やばくて、脳みそに直接刻まれる感覚。ボーカルのエモーションも嘘くさくなくて、AIっぽさを忘れる瞬間がある。ただ身体への訴えかけ方がハコじゃなくてスタジアムとかフェスのピット向き。ダンスフロア適性は低いけど、人間を突き動かす力は本物。アニメのOPでこれ流れたら普通に泣くやつ出るって。ジャンルは違えど、理屈抜きに熱くなれる曲ってのは価値があると思う。惜しいのはフロア転用できないとこだけ。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
82/100
「サビの「咲かせや」が頭から離れんわ、これは反則や」

いやあ、聴いた瞬間にわかったよ。BPM180の疾走感に乗っかって「咲かせや、咲かせや」って繰り返すあのサビ、あれはずるいよ。ずるい意味でな。昔、米米CLUBとかBOOWYが全盛期のころ、サビ一発で会場がひっくり返る曲があってなあ、あの感覚に近いんだよ。アニソンっぽいとか、メロディックパンクとか言うけどな、ワシには「青春がやけどしてる」ってかんじにしか聞こえなかった。女性ボーカルのエモーションもたまらんね。高音の張り方が、夜中に叫びたい衝動そのまんまや。ただまあ、機械的なハイハットと、ちょっと「作られた感」のある展開が、もう一歩人間くさくなればな、と正直思う。それでも「咲かせや」は今も頭ん中でぐるぐるしとる。いい曲はな、説明しなくてもわかるんだよ。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
87/100
「これ、刺さる。理屈じゃなくて体が動く🔥」

BPM180のツービートって時点でもう勝ち確じゃないですか。「咲かせや、咲かせや」のサビ、一回聴いたら頭から出てこなくて困ってます😂 アニソンロックってトレンドの文脈で言うと、今のTikTokで伸びてる疾走系ボカロや夜系アニソンと完全に同じ温度感で、ここにぶっ込んできたのがSunoっていうのが正直びっくり。ギターの壁が薄くないのも大事で、AI生成ってバレない音圧があるのはシェアするときの「恥ずかしさ」を消してくれる。和風エッセンスがほんのり乗ってるのも、タイトルの「夜天焦がして」って言葉と合わさって映像が浮かびやすい。踊ってみたとか、エモい切り抜き動画のBGMに使ったら普通にバズると思う。理論が正しいんじゃなくて、感覚が正しい曲です。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)78
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「咲かせや、夜天焦がして」は 2026年5月8日 に ShowaBanana さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 78/100標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:エモい衝動アニソンアニソン爽やか疾走感。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年5月8日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
5 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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