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蛇を踏んだ🎹 自作曲

蛇を踏んだ

parata
🎹 自作曲📅 2026/10/9 に公開

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_CE35D1A4.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xCE35 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
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// ── dynamics & loudness ──
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// ── stereo field ──
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// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration3:06
toolOther
ai_score74 conf md
human0 → +0
div_tag—
mood(+1.00, +1.00) · 0.36
CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 3:06 · 12 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:1010s★★★★★リズムセクションとシンセサイザーによる導入
Aメロ0:10–0:3222s★★★★★ボーカルが入り、ベースが効いたファンキーな展開
Bメロ0:32–0:4412s★★★★★ビルドアップに向けたテンションの上昇
サビ0:44–0:5713s★★★★★解放感のあるメインメロディとキックの強調
間奏0:57–1:1114s★★★★★インストゥルメンタルパート
Aメロ1:11–1:3423s★★★★★落ち着いた演奏の中でのボーカル
Bメロ1:34–1:4612s★★★★★緊張感を伴った上昇パート
サビ1:46–1:5913s★★★★★サビのメロディが再登場
Cメロ1:59–2:2324s★★★★★静かな展開から語りかけるようなセクション
間奏2:23–2:4118s★★★★★ギターやシンセによるつなぎ
落ちサビ2:41–2:5211s★★★★★音数を絞った静かなサビ
ラストサビ2:52–3:0614s★★★★★全パートが重なり最高潮で終わる
楽曲ジャンル DNA
Chiptune40%
Electro Pop30%
Hyperpop20%
Dance Music10%

逃げ場のない焦燥感とポップな狂気。蛇を踏んだ瞬間の絶望を踊り明かせ。

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楽曲説明

隠そうとすればするほど窮地に落ちる。

AIAI 審査員の評価

B74 / 100
Dr.鷹野
68
田中
79
Rina
82
AOI
68

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
68/100
「設計図は正しい。ただ基礎を増し打ちする余地がある。」

チップチューンの音色を構造の骨材として使うとは、着眼点は悪くない。8bitサウンドという本来「軽薄」に傾きやすい素材を、重低音のベースという基礎杭で地面に固定し、高速リズムを上層階として積み上げる——この工法自体は理に適っている。イントロからAメロへの転換も、不安定な足場から一気に荷重をかける手法として機能している。しかし私が引っかかるのは中間部だ。展開の「畳み掛け」が、実のところ同一の応力をただ繰り返しているに過ぎない。梁の本数を増やさずに階を重ねているため、構造的な新しい負荷がどこにも生まれない。クライマックスで「追い込み」と形容されていても、和声的な変位や拍節の組み替えが乏しければ、それは追い込みではなく現状維持の連続である。改善の方向は明確だ——終盤の2小節でよいから転調か拍子の変形を一箇所入れよ。それだけで構造全体に引き締まりが生まれる。及第点の手前、惜しい。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
79/100
「彼女の目が怖い。でもサビが頭から消えない。」

わしも若い頃、似たような「踏んだ」経験がある。あの時の冷や汗と、妙に頭が冴えわたる感覚に、この曲は不思議なくらいよく似ている。「楽しき今宵のすべてを焼き尽くして」というフレーズ、これは経験者にはぐさっと刺さる。情景がはっきり浮かぶ。ちゃんと人間の肝を描いている歌詞だと思う。メロディについては、昔の営業でいうところの「玄関先から離れられない引き」がある。一回聴いたら頭の中でリピートが止まらん。中毒性という点では申し分ない。ただ、終盤の「立ち尽くす」で曲が閉じるが、ここで少し肩透かしを食らった。「絶体絶命のその後」が見えないまま終わる。物語として放り出された感がある。逃げ切ったのか、全部ばれたのか、一行でいいから結末の匂いを最後に置いてほしかった。それだけで記憶への食い込み方がぐっと変わる。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
82/100
「修羅場そのまま音にした、これ浮気バレ動画の最終兵器じゃん」

「蛇を踏んだ」ってタイトルを見た瞬間、TikTokで何百万回も見た「気まずい場面を延々と引き伸ばす」系の動画が全部フラッシュバックしてきた。ピコピコ音がまるでゲームオーバー寸前のBGMで、それが修羅場に流れるっていう構造のセンス、マ?って声出た。歌詞の「勘違いなワケない!」とか「嘘 嘘 絶対うそ!」みたいな台詞形式のくだり、引用欄が絶対伸びるやつ。共感軸じゃなくて「他人の地獄を観察するエンタメ」として刺さる稀有な曲。ただ惜しいのは、終盤が追い詰め一辺倒で、もう一回「くだらない言い訳」の台詞が入れば緩急がついてループしたくなる中毒度がさらに上がる。今は怖い側の視点だけど、言い訳してる側のコミカルなセリフを一行足すだけで切り抜かれ方が三倍になると思う。

AOI RAIN
AOI RAIN
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
68/100
「夜というより、昼間の路地裏で蛇を踏んだ音だ」

深夜のドライブには乗せられない。これは太陽の下、スーパーの駐車場で予想外の出来事に巻き込まれる音だ。チップチューンの質感とエレクトロのビートが噛み合って「焦燥」を形にしているのは面白い。グルーヴは確かにある。ただ、奥行きがない。音が全部同じ距離で鳴っている。遠くで鳴るべき音、影の中に沈むべき音、それが全部フロントに出てきている。それが「コミカル」止まりになる理由だ。夜の空気感とは無縁だが、それを目指す必要もない。このままデイタイムのカオスを突き詰めるなら、音の遠近を意識的に操作してみてほしい。近い音と遠い音を混在させると、同じ「逃げ場のなさ」が格段に立体的になる。中毒性は本物。あとは空間の使い方だけ。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)74
人間スコア(ユーザー平均)-

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歌詞

蛇を踏んだ そんな気分 牙をむいた 残りあと0秒
「誰と来たの?いつ来たの? アタシここは初めてよ」
違う 違う 勘違い 多分俺の勘違い…
「勘違いなワケない!」

蛇を踏んだヤバいシーン 逃げ場は無いジワリ巻き付いていく
「光る高いプレゼント 誰と勘違いしたの?」
君のために下見したんだ 嘘はつかぬ 神掛けて
「下見したんだ? 嘘 嘘 絶対うそ!」

見つめる瞳の奥に揺れる炎は
楽しき今宵のすべてを焼き尽くして
藪から逃げ出す時間も与えないよ
地獄の始まり長い夜になりそう
絶体絶命風さえも吹かず 唾を呑む

蛇を踏んだ…

近づく瞳の奥に見えてる銃は
撃鉄カチリと起こす音を響かせ
一歩でも動けば終わりの袋小路
次のセリフなんて用意してるはずない
絶体絶命息さえもできず 立ち尽くす

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楽曲データシート

この楽曲について

「蛇を踏んだ」は 2026年10月9日 に parata さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 74/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:中毒性、エッジー、コミカル、J-POP、不穏、ロック、疾走感、スリル。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年10月9日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
0 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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