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BREAK BLADE IIISuno

BREAK BLADE IIIAI生成楽曲

カムカム
🎵 Suno📅 2026/5/25 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
サビ
Aメロ
Bメロ
サビ
間奏
Cメロ
Bメロ
サビ
サビ
間奏
ソロ
Cメロ
アウトロ
波形を読み込み中…
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</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_CF904F23.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0xCF90 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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spectrum.fft 2048
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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0xCF904F23 · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L━━━●━━R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration5:34
toolSuno
ai_score70 conf md
human0 +0
div_tag
mood(+1.00, +1.00) · 0.27
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
SUB
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BASS
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LOW-M
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MID
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 5:34 · 16 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:000:1414s★★★★★ギターのリフが特徴的な導入部
Aメロ0:140:4228s★★★★★ボーカルが入り落ち着いたリズムで展開
Bメロ0:420:5614s★★★★サビに向けてビルドアップが強まる
サビ0:561:2428s★★★★★全楽器が揃い開放感のあるメロディ
Aメロ1:241:5228s★★★★★再び落ち着いたトーンに戻る
Bメロ1:522:0614s★★★★再びサビへの助走
サビ2:062:3428s★★★★★力強いボーカルと演奏
間奏2:342:4814s★★★★★楽器のみで雰囲気を繋ぐ
Cメロ2:483:1628s★★★★雰囲気が変わり物語が進むような展開
Bメロ3:163:3014s★★★★ラストスパート前の高揚感
サビ3:303:5828s★★★★★最高潮の盛り上がり
サビ3:584:2628s★★★★★サビのエネルギーが持続
間奏4:264:4014s★★★★★ソロへのブリッジ
ソロ4:405:0828s★★★★ギターによるエモーショナルなソロ
Cメロ5:085:2214s★★★★★静かなパートで一旦落ち着く
アウトロ5:225:3412s★★★★★力強く楽曲を締めくくる
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AIAI審査員の総合評価

B70 / 100
Dr.鷹野
68
KENJI
81
田中
63
Rina
78
御前
62

4人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
68/100
「及第点の構成だが、展開が予測通り過ぎて驚きがない」

着眼点は悪くない。EDM定型のイントロ→ビルドアップ→ドロップ→ブレイクという設計は教科書通りに機能しており、構造的破綻は見受けられない。Saw波系リードとサブベースの音域分離も及第点だ。しかし問題はここからだ。各セクションの遷移が極めて予測可能であり、聴衆の意表を突く仕掛けが皆無に等しい。ビルドアップからドロップへの落差は計算通りだが、その計算式が初見で読めてしまう。インダストリアル・テクノを標榜するならば、リズムの拍節構造に意図的な変則性を一か所でも仕込むべきだろう。例えばメイン・ドロップ後に5拍子あるいは7拍子のフィルを挿入するだけで、楽曲全体の知的密度は格段に上がる。現状は商業的に整ってはいるが、記憶に刻まれる構造的な『引っ掛かり』が足りない。磨けば光る素材だ。

KENJI
KENJI
DJ・クラブイベントプロデューサー
81/100
「フロアで絶対体動く、刃みたいなビートがやばい」

やっば、これ普通にフロアで使えるやつじゃん。BPM120のタイトな16ビートに、Sawリードのゴリゴリ感、サブベースの圧力がちゃんと腰に来る。ビルドアップからドロップへの流れも教科書通りかと思いきや、ちゃんと体が「来る」タイミングを掴んでる。これ大事。知識じゃなくて身体で分かってる構成。インダストリアル寄りの無機質さがまたフロアでハマるんだよな、サイバーパンク系のパーティで爆音でかけたら絶対ウケる。惜しいのは中盤のブレイク明け、あそこもう一段「解放感」があればパーフェクトだった。感情の爆発が0.5段足りない感じ。あそこに上モノのピッチシフトとか、フィルターの全開きを仕込んだら神になれたはず。ポテンシャルは本物。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
63/100
「頭にこびりつくリフ、でも心にはすっと入ってこない」

「ブレイク・ブレイドIII」か。なかなかかっこいい名前つけてくれたねえ。わしみたいな昭和のおじさんには、メロディというのは松任谷由実さんの「春よ、来い」みたいに、一回聴いたら鼻歌になるもんだと思っとるわけ。この曲、リフの中毒性はたしかにある。ゲームのボス戦みたいな緊張感もわかる。でもな、聴き終わったあとに「あのメロディよかったなあ」と胸に残るものが、もう一声ほしいんよ。情感という点で言うと、曲全体が「戦え戦え」一色で、息を抜くような旋律のかけらがなかった。ここにひとつ、人間の声みたいな温かみのある音色で歌うメロディラインを入れてみると、冷たいサウンドとの対比が生まれて、ぐっと印象深くなるはずや。機械の冷たさと人間の温かさ、そのぶつかり合いがドラマになるんよ。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
78/100
「ゲーム実況やアクション動画に刺さりすぎる一曲」

やばこれ、ビートの切り替わりが編集ポイントとして神すぎて使いやすさ爆上がりなんだけど...変身動画とかバトルまとめ勢が絶対飛びつく構成じゃん。インダストリアル系のSaw波ゴリゴリの音って今のゲーム系TikTokとかYouTubeショートのトレンドとドンピシャで、サブベースの重さもちゃんとスマホスピーカーで映えるバランスに仕上がってるの、わかってる感あって好き。ただ共感性って視点で見ると、歌詞がない分だけ「この曲自分の話だ」ってなる引っかかりがない。BGM止まりになりやすいのがもったいない。ボーカルチョップとか一言サンプリングを差し込んでバイラル性を底上げするともっと化けるはず。楽曲の完成度は普普通に高い。あとはどう届けるかだけ。

御前
御前
元N.H.K交響楽団指揮者・隠居中の音楽批評家
62/100
「型通りだが疾走感は本物。リフに頼りすぎが惜しい」

なんということだ…構成の手堅さは認めよう。イントロからドロップへの流れ、ブレイクを挟んだ後半の爆発、教科書通りの積み上げは一定の説得力を持つ。しかしだ、この楽曲の核心にある反復リフ、これが致命的に単調だ。Saw波の攻撃性は聴き手の耳を掴む。だが同じフレーズをただ重ねるだけでは、必然性が生まれない。なぜそのフレーズでなければならないのか、その答えがどこにも聞こえてこない。打開策は明白だ。メイン・ドロップ後半で半音上への転調を一度仕掛けてみよ。たったそれだけで、リフに緊迫の文脈が生まれ、この楽曲は全く別の顔を持つはずだ。ポテンシャルはある。それだけに惜しい。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)70
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「BREAK BLADE III」は 2026年5月25日 に カムカム さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 70/100標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:グリッチダンサブル無機質緊張感,和風未来的インストクール疾走感戦闘的。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年5月25日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
5 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
5 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。 サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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