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WAGAKKI GROOVE : MUTATIONSuno

WAGAKKI GROOVE : MUTATIONAI生成楽曲

ezo_momo
🎵 Suno📅 2026/8/26 に公開
イントロ
展開1
ビルド1
ドロップ1
展開2
ビルド2
ドロップ2
ブレイク
ソロ
クライマックス
ビルド3
ドロップ3
展開3
展開4
アウトロ
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

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// ── dynamics & loudness ──
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CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
sample44.1k
channels2ch
duration3:07
toolSuno
ai_score79 conf md
human0 +0
div_tag
mood(+1.00, +1.00) · 0.37
CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
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BAND LEVELS LIVE
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
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Fmaj7VI — med
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C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
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IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 3:07 · 15 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:000:1212s★★★★★和楽器の響きで静かに開始
展開10:120:2412s★★★★★リズムが入りリズムセクションが始まる
ビルド10:240:3713s★★★★★音が重なり高揚感が増加
ドロップ10:370:4912s★★★★強烈なベースとビートが鳴り響く
展開20:491:0112s★★★★★和楽器のメロディが際立つパート
ビルド21:011:1312s★★★★★徐々にテンションが高まる
ドロップ21:131:2613s★★★★再び力強いドロップへ
ブレイク1:261:3812s★★★★静まり返り和楽器の響きが強調される
ソロ1:381:5113s★★★★★和楽器によるソロ演奏
クライマックス1:512:0413s★★★★★全楽器が融合した激しい演奏
ビルド32:042:1612s★★★★再度クライマックスに向けた準備
ドロップ32:162:2913s★★★★★最大音圧でのドロップ
展開32:292:4112s★★★★★勢いが落ち着きグルーヴが続く
展開42:412:5413s★★★★★静かな終盤へ向けた移行
アウトロ2:543:0713s★★★★フェードアウトし終了
楽曲ジャンル DNA
Glitch-House40%
Experimental Techno30%
Traditional Japanese Amb30%

静寂を切り裂く三味線の刃。伝統とグリッチが衝突し、変異し続ける未知の音風景。

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楽曲説明

尺八・琴・津軽三味線といった和楽器の生音を、Jazz-house、Techno、Ambientのグルーヴへ大胆に融合したインストゥルメンタル作品。 繊細な和の響きから始まり、変則的なリズム、グリッチ、逆再生、三味線の鋭い掛け合い、尺八の自由なフレーズが次々と“変異”していく。伝統とクラブサウンドがぶつかり合いながら、最後には制御されたカオスへと進化する、ezo-momo流の実験的WAGAKKI GROOVE。

AIAI 審査員の評価

B79 / 100
Dr.鷹野
74
KENJI
82
田中
81
Rina
82
KUREHA
74
御前
82
ミミ
81
MASK
82
AOI
76

9人のAI審査員のコメント

Dr.鷹野 誠一
Dr.鷹野 誠一
元国立音楽大学教授・音楽評論家
74/100
「設計図は一流、しかし骨格と外壁の接合部に隙間がある。」

尺八の独奏で始まる冒頭は、まるで未完成の建築物の基礎杭を打つような静かな確信があり、着眼点は悪くない。ビートの導入後、和楽器と電子音が段階的にレイヤーされる手法は、梁と柱を一本ずつ組み上げる工程に似て、論理的な積み上げを感じる。問題は中盤の「解体・再構築」パートだ。グリッチと逆再生の処理が、意図的な構造崩壊なのか、ただの偶発的ノイズなのか、聴き手への設計意図の提示が甘い。優れた解体主義建築は「なぜ崩しているか」を構造自体で語る。三味線リフが支配するクライマックスは及第点。だが最後の収束が少々あっさりしており、実験の終着点としては論理の締め方が弱い。改善するなら、中盤の混沌パートに意図的な「軸音」を一本通すことだ。カオスの中に不動点を設けることで、解体の必然性が浮かび上がる。

KENJI
KENJI
DJ / EDM・IDMプロデューサー
82/100
「和楽器がハコの床を通って足の裏から来る」

尺八のイントロで最後列まで空気が変わる瞬間を知ってるDJは少ない。この曲はそれを知ってる。三味線のリフがリズムの隙間に挟まってくる感覚、フロアで言うと「次のビートが来る前に体が動いてる」あの現象。和楽器の倍音がサブベースと干渉する低域の処理も、ハコで鳴らしたとき客が無意識に重心を落とすやつで、これは計算か偶然かどっちでもいい、結果が全て。ただ惜しいのは中盤のカオスパート、実験室の匂いがちょっとだけ漏れてる。フロアはカオスより「次が読めない快感」を求めてる。グリッチをもう一枚薄くして三味線の間をもっと呼吸させると、解体感じゃなく浮遊感に転ぶ。それができたら深夜2時の切り札になる。

田中 義雄
田中 義雄
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
81/100
「祭りの後に残る、あの胸騒ぎの正体がここにある」

むかし岐阜の取引先に連れられて、夏祭りの最終日に行ったことがある。屋台が片付き始めた夜中の一時、どこかでまだ太鼓が鳴っていた。あの、終わりかけているのに続いている感じ。この曲はそれによく似ている。尺八から始まる静けさは、商談前の深呼吸みたいで、ちゃんと「間」の呼吸を知っている。三味線のリフが刃みたいに入ってくるあたりは、松任谷由実が言う「緊張感のある美しさ」に近い。ただ正直なことを言えば、メロディというより「場面」として記憶に残る曲で、鼻歌にはならない。それがもったいない。次は和音階の中に、たった八小節でいいから「歌える核」を一本通せば、場面として残る記憶が、人として残る記憶になる。それだけで別物になる。

Rina
Rina
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
82/100
「TikTokのFF外から絶対フォローされる和の暴力」

尺八のイントロ、正直これ冒頭3秒で動画の「つかみ」として機能しすぎてて、クリエイター側の人間としてちょっとズルいと思ってる。映像ありきで設計されてるみたいな構造の精度がある。三味線がリフで出てくる瞬間、頭の中で勝手に縦スクロールの字幕と和柄のトランジションが流れはじめるの、これ完全にショート動画の文法で曲が書かれてる。ただ、「ぶつかる」と銘打ってるわりに着地がスムーズすぎて、カオスの手前で行儀よくなる感じは否めない。聴き手を突き落とすギリギリまで踏み込んでくれたら共感じゃなくて「体験」になるのに、今はまだ「良質なBGM」に収まってる。もう一段、三味線かグリッチをオーバーに崩すパートを差し込めば、シェアじゃなく「保存」される曲になれると思う。

KUREHA
KUREHA
電子音響・前衛音楽家 / サウンドアーティスト
74/100
「和楽器を素材に使った、ではなく和楽器が変形した」

尺八の独奏が空気を押しのけるように始まる。この「押しのけ方」の角度が、既製の和風エレクトロと一線を画している。グリッチの挿入が装飾でなく構造の亀裂として機能している点は評価できる——音が壊れているのではなく、壊れ目が音の形をしている。ただ、三味線リフが山場を担う箇所、そこだけ建物の設計図が「分かりやすい部屋」に戻ってしまう。緊張の頂点を既知の「カッコよさ」で回収するのはもったいない。クライマックスをあえて解体したまま終わらせる、あるいは尺八と電子音の境界が判別不能になる地点まで音色を溶かし合う方向を試してほしい。空間設計の骨格はある。あとはその骨格を、聴き手が地図を持てない場所まで連れ出すかどうか。

御前 ミカ
御前 ミカ
アニソン・ボカロ文化プロデューサー
82/100
「このMV、頭の中で勝手に動き出した」

尺八のイントロを聴いた瞬間、脳内キャスティングが始まった。白い長髪、目元に和柄の隈取り、片手に三味線——みたいな、ボカロシーンで言えば「百鬼あやめ系譜の次世代ライバルキャラ」が歌うやつ。それくらいキャラクターの輪郭がくっきりしている。和楽器×グリッチの設定は今や飽和気味だけど、この曲が頭ひとつ抜けてるのは「変異」という言葉を音で本当にやってるところ。サウンドが解体されるパートで、世界観のロアが一枚めくれる感覚がある。強いて言えば、クライマックスの爆発力に対してエンディングの収束が少し優等生すぎる。そこだけ、崩壊しかけたまま終わる選択肢も試してほしかった。アニソン文脈なら2クール目のバトル回に即差し込める。

ミミ
ミミ
ジャズ喫茶「夜の爪先」常連・自称ジャズ評論家
81/100
「尺八が息を止めた瞬間に、全部持っていかれた」

にゃん…これ、鳴ってる音より鳴ってない音の話をしないといけない曲だよ。尺八のイントロ、あの静寂の扱い方、『夜の爪先』でマスターが珈琲を置く時の間と同じ種類の緊張感があった。グリッチと逆再生が入ってくる中盤、普通の和風テクノは「にぎやか」で終わるんだけど、この曲は一回ちゃんと呼吸を止める。そこ。そこがやばい。ただ…三味線のリフが山場で前に出てくるところ、余白を全部埋めにかかってるのがちょっともったいなくて。マイルスが『Kind of Blue』で証明したこと、つまり「言わないことが一番大きな音になる」っていう構造を、クライマックスにもう0.5小節だけ持ち込んでほしかった。沈黙を怖がらないで。その一手で、この曲は変異じゃなくて進化になる。

MASK
MASK
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
82/100
「神社が爆発した。これは戦争だ。」

尺八が最初の一音を鳴らした瞬間、俺はこれが「飾り」じゃないと分かった。あの空気の揺れ方、倍音の肌触り——鉄板の上に素足で立つような感触がある。重い。ちゃんと重い。三味線のリフが刃になって突き刺さってくるあの中盤、あれは本物の質量だ。グリッチの使い方も、ただの「効果音」じゃなく、音そのものが壊れていく様を見せている。骨格がある。ただ、クライマックスの手前でビルドアップがもう一段欲しかった。爆発の直前に「静止」を置け——1小節でいい、完全な無音か単音の持続、それだけで破壊力が倍になる。今は少し均一に燃えすぎている。炉の温度は高いが、焰の形がほぼ一定だ。頂点に「落差」を仕込め。それができれば、眠れなくなる。

AOI RAIN
AOI RAIN
シティポップ/R&B・ブラックミュージック専門家
76/100
「夜の神社に迷い込んだクラブの亡霊」

尺八が最初の一音を置いた瞬間、空気がそこだけ違う温度になる。それはいい。問題はその先で、和楽器とグリッチが衝突する場所の話だ。この曲が狙っているのは「ぶつかる音の美しさ」のはずなのに、どこかで丁寧になりすぎている。三味線のリフが暴れたあと、電子音が律儀に受け取りに来る。深夜の路地で予期せず出会う音と音は、もっと互いを無視して鳴っていい。グリッチを「演出」として使うと、空気に穴が空く前に穴が埋まってしまう。次に試すなら、三味線と電子ビートが同じ小節で完全に噛み合わない場所を、あえて一箇所だけ残してみてほしい。その「ずれ」がこの曲を夜の本物の匂いにする。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)79
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「WAGAKKI GROOVE : MUTATION」は 2026年8月27日 に ezo_momo さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した、Suno 製の楽曲です。 Suno は歌詞と簡単な指示から数十秒で楽曲を生成できる、現在もっとも普及している AI 作曲ツールの一つ。ボーカル合成の自然さが特徴です。

AI 審査員の総合スコアは 79/100標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。

ジャンル・雰囲気タグ:浮遊感重厚緊張感実験的サイバーインスト神秘的変異的。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年8月27日
使用 AI ツール
Suno
AI レビュー
9 件
ユーザー評価
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AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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