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イベント — 28 本
特集
2026/6/4
Music Business Worldwide
20
SunoのCEOが登壇するAIイベントで抗議飛行が実施
SunoのCEOが登壇したUBS主催のエンタメ向けAIイベントの上空で、AI音楽生成への反対を訴える飛行メッセージが掲げられました。音楽業界とAI企業の緊張関係を象徴する出来事であり、クリエイターの権利保護を巡る議論が加熱していることを示しています。
特集
2026/6/4
HN (MusicGen)
24
Magenta RealTime 2:ローカル動作する音楽生成モデル
GoogleのMagentaチームが、ローカル環境でリアルタイム動作する音楽生成モデルの新バージョンを発表しました。オープンソースで提供され、ライブパフォーマンスや音楽制作におけるAIの即時性を高める技術として、クリエイターにとって非常に重要な進展です。
特集
2026/6/1
HN (MusicGen)
5
Marzulloアルゴリズムを用いた音楽と照明の同期技術
Marzulloアルゴリズムを活用し、音楽と照明のタイミングをリアルタイムで同期させる手法を解説。ライブパフォーマンスやVJを行うクリエイターにとって、自動的な視覚効果の生成や音楽への追従を最適化する技術として非常に価値がある。
特集
2026/5/21
MusicTech
5
L-Acousticsがライブ用ボーカル分離AIを発表
L-Acousticsが機械学習を用いてライブ環境でボーカルをノイズから分離する新機能Source Intelligenceを発表。リアルタイムでの高度な音声処理が可能となり、ライブ音響におけるAI活用がさらに加速する重要なアップデートです。
特集
2026/5/18
HN (MusicGen)
6
ライブコーディング対応音楽制作IDE「loopmaster」
ライブコーディング環境を提供する音楽制作IDE。AI音楽生成ツールの進化に伴い、リアルタイムでのコードベースな音楽制作や実験的なオーディオプログラミングに関心を持つAI音楽クリエイターにとって、表現の幅を広げるツールとして注目されます。
特集
2026/5/13
MusicTech
4
Spliceが生成AI時代のサンプルライブラリ保護策を発表
生成AIがサンプルライブラリ市場に与える脅威に対し、Spliceが新たな保護ツールを開発。著作権保護とクリエイターの収益性を両立させるための解決策として、今後の音楽制作環境に大きな影響を与える可能性がある重要な取り組みです。
特集
2026/5/3
HN (Suno)
2
SunoがWarner Musicと提携、Songkickを買収
SunoがWarner MusicとのAIライセンス契約の一環として、ライブ情報プラットフォームのSongkickを買収しました。AI音楽生成ツールとメジャーレーベルおよびライブ業界の連携が深まる動きであり、生成AIの著作権とビジネス展開における重要な転換点として注目されます。
特集
2026/5/3
HN (Suno)
7
SunoがライブプラットフォームSongkickを買収
生成AI音楽プラットフォームのSunoがライブイベント検索のSongkickを買収。AI生成楽曲と現実のライブ活動が直接結びつくことで、AIミュージシャンのファン層獲得や収益化の機会が拡大する可能性があり、AI時代の音楽産業における重要な戦略転換として注目される。
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