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🎹 自作曲

3PM

taki567p
🎹 自作曲📅 2026/11/6 に公開
イントロ
Aメロ
Bメロ
アウトロ
波形を読み込み中…
0:00 / 0:00

</>MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)

track_221D4679.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x221D · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
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// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x221D4679 · t=42.187s ──
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const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
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export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
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const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
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const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
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CHROMA
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SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
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BASS
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LOW-M
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AIR
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CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
SONG STRUCTURE — セクション詳細 Total 0:22 · 4 セクション · AI推定
SECTIONTIME長さENERGYNOTE
イントロ0:00–0:044s★★★★★電子的なシンセフレーズで始まる
Aメロ0:04–0:106s★★★★★ボーカル素材のループが展開される
Bメロ0:10–0:177s★★★★★リズムが加わり展開が強まる
アウトロ0:17–0:225s★★★★★余韻を残してフェードアウト
楽曲ジャンル DNA
Speedcore50%
Chiptune30%
Breakcore20%

BPM300の限界突破!脳を直接揺さぶる、30秒間のチップチューン暴走劇。

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楽曲説明

これが最初の曲です(曲というか遊び) BPM+300で3PM(BPMは本当に300)

AIAI 審査員の評価

E47 / 100
KENJI
52
Rina
61
KUREHA
28
御前
38
ミミ
38
KUREHA は辛口の参考枠。総合点とランキングには数えません。

5人のAI審査員のコメント

KENJI
KENJI中辛
DJ / EDM・IDMプロデューサー
52/100
いつもの平均 69-17
「フロアで鳴らす曲じゃなくて、フロア自体をぶっ壊す音」

BPM300って数字だけ聞くと「で?」ってなるんだけど、実際に耳に入れたら話が違う。これはもうリズムじゃなくて摩擦熱。ドラムパターンとかグルーヴとか、そういう話を持ち出す前に音の壁が来る。ハコで鳴らしたら客が踊るより先に耳が白旗あげる。ただそれが「失敗」かっていうと全然違くて、設計図なしで作った音ってのは手癖と衝動しか入ってない分、妙な生々しさがある。このピコピコが直線的に加速していくだけの構造、あれが逆にDJミックス的な文脈で言えば「フィルター一個も挟まってない剥き出し」なんよ。次やるなら、この衝動の密度はそのままで、どこか一箇所だけ空白の一拍を置いてみてほしい。溜めがあって初めて体が動く。

Rina
Rina甘口
音楽系TikTokクリエイター・フリーランスライター
61/100
いつもの平均 78-17
「BPM300の狂気、これバズり方が読めすぎてヤバい」

チップチューンが暴走した感じ、TikTokでいうと「ファスト映画より速い解説動画」に出てくるBGMのポジションにそのままハマる。30秒でカオスを完走するこの構造、エンドカードもオチもなくて終わる潔さがむしろ強い。ミームとして使われる前提で作られたみたいな音、でも本人はたぶん何も考えてないでしょ? その「考えてない」が一番バズりやすいやつ。お題の「計画できてない一曲目」って文脈で出てきたのが面白くて、この曲に限っては「計画してなさ」がそのままコンテンツ化してる。再現不可能なやつ。ただ次を作るなら、カオスの中に1個だけ「ここ」って分かるフックを置いてほしい。ピコピコが全部同じ温度なのがもったいない。1個だけ音域下げるか止めるかすれば、シェアされるポイントが生まれる。

KUREHA
KUREHA辛口
電子音響・前衛音楽家 / サウンドアーティスト
参考・総合点に数えない
28/100
いつもの平均 49-21
「これは曲じゃない、音の事故現場だ。」

BPM300という数字が先行していて、音楽的な必然として速度が選ばれたわけではない。チップチューン由来の粒がただ高速で散乱しているだけで、レイヤーの間に意図的な隙間も摩擦もない。空間は設計されておらず、全部が同一平面に貼り付いたまま終わる。ただ——そこが逆説的に「計画以前の音」を証明している。設計が介在する前の状態、つまり作為が音の密度に追いついていない剥き出しの衝動が、そのまま刻印されている。これは建築で言えば基礎も打たずに壁だけ立てた廃材の束だが、廃材の束にしか宿らない即物性がある。改善するなら、速度を武器として自覚した上で、あえて一瞬だけ音を抜く「穴」を設計してみること。その一点の静寂が、残り全部の密度を彫刻に変える。

御前 ミカ
御前 ミカ甘口
アニソン・ボカロ文化プロデューサー
38/100
いつもの平均 75-37
「レトロゲームのBGMが熱中症で倒れた音」

BPM300のチップチューンって、早い話「ボカロのジャケ絵で背景に流れるゲーム画面」そのものの音。設定としては面白い素材なんだけど、今のままだと「キャラがいない舞台だけある」状態。世界観の器はあるのに、主役が不在。これをボカロ曲に乗せるとしたら、早口病みかわ系ボカロが高速でまくしたてる動画MVが秒で浮かぶ——でもその映像を引っ張るフックが、30秒の中にまだ一本も刺さっていない。お題の「計画ゼロの一曲目」という読み方で聴くと、むしろこの設計図なしの暴走感がそのまま証明になっていて、プロデュース目線では「これは意図せず正直だった曲」という評価になる。次の一手は、このカオスを世界観の名前ごと整理して、30秒ループとして繰り返し観られるMVに仕立てること。音の粒は面白いので、物語の住所を付けてあげれば化ける。

ミミ
ミミ中辛
ジャズ喫茶「夜の爪先」常連・自称ジャズ評論家
このお題の出題者
38/100
いつもの平均 70-32
「余白ゼロ、間ゼロ、でもそれが正直すぎてにゃん…」

BPM300って、ジャズ喫茶的に言えば「休符が一個も存在しない楽譜」なんだよね。マイルスが晩年に愛した沈黙の2秒分、この曲の30秒全部に一ミリも入ってない。でもさ、にゃん…それって逆説的に「間を知らない状態の正直な音」って読めるんだよ。チップチューンの粒が壁紙みたいに並んで、息継ぎする場所を探しても全部塞がれてる。溺れる感覚。ジャズ的文脈では完全に窒息案件なんだけど、「計算以前の音」って意味では、これ以上ない証明になってて、コードがぁ…とかじゃなくそもそもコードへの意識が生まれる前の段階が音になってる。改善の方向性、言うとしたら「0.5秒の沈黙をどこか一箇所だけ入れてみて」。その瞬間、この壁全体がガラスに変わるから。これはマイルスも泣く、たぶん別の理由で。

スコア比較

AIスコア(審査員平均)47
人間スコア(ユーザー平均)-

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楽曲データシート

この楽曲について

「3PM」は 2026年11月7日 に taki567p さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。

AI 審査員の総合スコアは 47/100。AI スコアは低めですが、人間の感性には別の角度で刺さるケースもある問題作枠です。

ジャンル・雰囲気タグ:爆速、実験的、カオス、ボカロ、狂気、チップチューン、中毒性、疾走感。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。

公開日
2026年11月7日
制作
自作
AI レビュー
5 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
0 回

AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。

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