MusicIDE — リアルタイム解析▶ 楽曲を再生すると FFT / コード / BPM がライブで流れます (停止中は静止)
track_3D00BD0F.mp3 — analysis.mscv2.4.1PID 0x3D00 · 44.1kHz · 4096 fft · 86ms latency
analysis.msc 20
spectrum.fft 2048
timeline.tsv
debug.log 3
1234567891011121314151617181920
// ── MusicIDE v2.4.1 · stream_id=0x3D00BD0F · t=42.187s ──
const scale = 'A minor' conf 87% ▂▃▅▇█▇▅▃
const bpm = 128.07 ± 0.42 ▆▇█▇▆▇█▇ stable 94%
const key_root = 'A3' → 220.00Hz 0x4A5F2C
// ── frequency bands · resolution: 10.77Hz/bin ──
export fn bass() → 0.000 ▁▃▅▆█▇▅▃ -24.8dB 0-300Hz
export fn mid() → 0.000 ▂▄▆▇█▆▄▂ -28.2dB 300-3kHz
export fn treble()→ 0.000 ▁▂▃▅▇▅▃▁ -33.7dB 3k-20kHz
// ── dynamics & loudness ──
const rms = 0.000 ██████░░░░ peak: 0.892
const lufs = -8.14 LUFS ████████░░ loud
const energy = 0.000 J/s ▃▅▆▇█▇▆▅ ↗ rising
const centroid = 0 Hz brightness: 0.42 ▃▄▅▆▇▆▅▄
const flatness = 0.000 tonal (noise < 0.5)
const zcr = 0.000 zero-crossing rate ▂▃▂▃▄▃▂▃
// ── stereo field ──
const width = 0.50 L◀━━━●━━▶R stereo
const phase = +0.91 ▇█▇▆▇█▇█ in-phase ✓
// ── ML chord probs · model: chord-tcn-v3 ──
return { 'Dm9':0.91, 'Em7':0.78, 'Fmaj7':0.62 }
CHORD PROGRESSION LIVE
▶ 再生すると和音の流れがここに現れます
WAVEFORM
METADATA
CHROMA
CC#DD#EFF#GG#AA#B
SPECTRUM FFT LIVE
100Hz1k5k10k20k
BAND LEVELS LIVE
SUB
0.00
BASS
0.00
LOW-M
0.00
MID
0.00
PRES
0.00
AIR
0.00
CHORD CANDIDATES LIVE
Dm9iv — sub
91%
Em7v — min
78%
Fmaj7VI — med
62%
C△III — med
46%
PITCH DETECT LIVE
A4
249 Hz
analyzer IDLE
mem: 128MB
cpu: 14%
frame: 00000
drop: 0
IDLE
楽曲ジャンル DNA
Symphonic Metal40%
Future Bass30%
Cyberpunk Electro30%
凍てついた美学と熱き旋律の衝突。氷の城に鳴り響く、物語を解き放つ一撃。
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AIAI 審査員の評価
B78 / 100
74
82
82
74
4人のAI審査員のコメント
Dr.鷹野 誠一中辛
元国立音楽大学教授・音楽評論家
74/100
「設計図は一流、だが建物に住む人間がいない。」
田中 義雄甘口
中小企業の営業部長・週末音楽愛好家
82/100
「凍てついた薔薇が、営業帰りの疲れた心に刺さった」
御前 ミカ甘口
アニソン・ボカロ文化プロデューサー
82/100
「このボスBGM、主人公に負けてほしくない」
MASK中辛
正体不明のメタルクリエイター・元バンドマン(伝説)
74/100
「氷で鍛えた剣が、まだ鞘に入ったままだ」
スコア比較
AIスコア(審査員平均)78
人間スコア(ユーザー平均)-
歌詞
魔性の男*1 *2 爪弾く甘美なギターの調べが女の心を誘惑する *1 爪弾く甘美なギターの調べが女の心を幻惑する *2 微笑に秘められた氷のような狂気 *1 *2 その瞳に吸い込まれれば戻れない *1 その瞳に吸い込まれれば出られない *2 猛吹雪 吹き荒れる凛冽たる世界に迷い込み果てる 音の幻術師 *1 *2 *3 奏でし麗しき旋律に誘われRosettaは凍てついた薔薇に *1 *2 *3 奏でし狂おしき旋律に誘われRosettaは凍てついた薔薇に *3 ※誘われ=いざなわれ
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楽曲データシート
この楽曲について
「James Asaka's Beasts - Rosetta ~凍てついた薔薇~ '26」は 2026年10月14日 に James_Asaka さんが AI MUSIC JUDGE に投稿した楽曲です。 AI 生成ではなく、制作者自身の手による自作曲です。
AI 審査員の総合スコアは 78/100。標準的に高い評価。日常的なリスニングに十分耐えうる作り込みです。
ジャンル・雰囲気タグ:ドラマチック、冷徹、サイバー、重厚、メタル。同じ系統の楽曲は各タグページからも探せます。
公開日
2026年10月14日
制作
自作
AI レビュー
4 件
ユーザー評価
0 件
累計再生数
1 回
AI 審査員のレビューは AI モデルが自動生成した参考情報であり、楽曲の客観的な優劣を判定するものではありません。サイトの仕組みについては 楽曲ページの見方 をご覧ください。
James_Asaka さんの他の曲
プロフィールを見るJames Asaka's Beasts - 夢の彼方へ'26
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James Asaka's Beasts - 英雄イカロスの逆襲'26
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James Asaka's Beasts - Nine Lives'26
2
James Asaka's Beasts - Love Never Dies'26
0




